Vou criar animações em fps de alta qualidade com Unreal Engine 5


Level 2
Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu me especializo em animações profissionais de armas para FPS no Unreal Engine 5, criadas para parecerem responsivas, fáceis de entender e prontas para produção.
Meu foco de trabalho está em armas de fogo e interações de FPS comumente usadas em projetos de UE5, como armas corpo a corpo.
Antes de fazer seu pedido, certifique-se de que seu personagem usa o esqueleto UE5 Manny (ou compatível).
O que eu ofereço:
- Idle / Caminhar / Correr
- Fogo / Recarregar / Inspecionar
- Apontar com mira (ADS)
- Animações de manuseio de arma
- Pedidos de animações personalizadas de FPS
Todas as animações são criadas usando um fluxo de trabalho compatível com Unreal e entregues como arquivos FBX limpos.
Experiência com Unreal
Também desenvolvo sistemas de animação de FPS no Unreal Engine e já lancei assets no marketplace FAB (Dannyboy730), incluindo um sistema de animação procedural de armas.
Complementos opcionais:
- Rigging de armas
- Configuração / integração com Unreal Engine
- Animações de câmera (estilo CoD / impacto de jogos modernos)
Precisa de algo personalizado ou mais avançado (sistemas, jogabilidade, etc.)? Me envie uma mensagem!
Conheça mais sobre Daniel H
FPS Animator
Level 2
- A partir deNoruega
- Membro desdeabr. de 2023
- Responde em aprox.:2 horas
- Última entrega3 dias
Idiomas
Norueguês, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue configurar as animações no Unreal Engine?
Sim! Posso integrar as animações nos Animation Blueprints e garantir que funcionem corretamente no jogo.
Você cria sistemas completos de armas?
Sim! Posso criar sistemas completos de armas, incluindo animações, munição, recarga e integração no Unreal Engine. São projetos personalizados, então entre em contato para um orçamento.
Você suporta IK e manipulação de armas?
Sim, posso configurar IK adequado para uma colocação realista das mãos e interação com armas.
Essas animações estão prontas para multiplayer?
Animações básicas estão, mas sistemas completos de multiplayer exigem trabalho personalizado.
Você consegue configurar outros sistemas? Como dano, saúde, interações, pickups, etc?
Sim, mas esses são projetos maiores e personalizados. Por favor, envie uma mensagem para um orçamento.
Você oferece animações ou sistemas de armas procedurais?
Sim. Desenvolvo sistemas avançados de animação procedural no Unreal Engine (incluindo sistemas disponíveis no marketplace FAB). São projetos maiores e personalizados, então sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem e discutir suas necessidades.
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
C cole23465
Cliente recorrente

Estados Unidos
very well done would recommend this freelancer took time to understand and asked question on what I needed and was willing to make changes will work with again
US$ 3.000-US$ 4.000
Preço
2 dias
Tempo
Útil?W 
waybe123

Turquia
Very good and fast work
Até US$ 50
Preço
1 dia
Tempo
Útil?S 
stephan_pan

Grécia
Great work and good communication throughout development! Will definitely come back!
US$ 400-US$ 600
Preço
2 semanas
Tempo
Útil?C cole23465
Cliente recorrente

Estados Unidos
very professional work on my animations very quick to respond and ask questions to make sure what i needed i will certainly work with them again and would recommend them to anyone
US$ 400-US$ 600
Preço
1 dia
Tempo
Útil?R rustyshack553
Cliente recorrente

Estados Unidos
Again he did an excellent job and gave me updates along the way to make sure I would get exactly what I wanted. Can't reccomend this animator enough!
US$ 200-US$ 400
Preço
1 dia
Tempo
Útil?
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US$ 200-US$ 400
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