Vou criar um sistema completo de armas FPS no Unreal Engine 5


Level 2
Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu crio sistemas completos de armas FPS no Unreal Engine 5, projetados para serem limpos, escaláveis e prontos para o gameplay real.
Se você estiver construindo um protótipo ou um jogo completo, foco em sistemas que parecem responsivos, refinados e fáceis de expandir. Criados usando Sistema de Blueprints do Unreal Engine.
Recursos que posso incluir:
- Lógica de disparo de armas
- Sistemas de munição (por arma)
- Sistemas de recarga (incluindo recargas vazias)
- Troca de armas
- Coleta de armas e munições
- Granadas / sistemas de lançamento
- Integração de UI (contadores de munição, etc.)
- Configuração e integração de animações
Experiência com Unreal Engine
Sou especializado em sistemas FPS e desenvolvi sistemas de animação procedural para Unreal Engine, incluindo assets lançados no marketplace FAB (Dannyboy730).
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Escopo Flexível
Cada projeto é diferente. Os sistemas podem variar de configurações simples de uma única arma até frameworks mais avançados de FPS.
Se você não tem certeza do que precisa, sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem e eu te ajudo a descobrir.
Notas
- Multiplayer/replicação não incluídos, a menos que discutido
- Sistemas de IA/inimigos são projetos separados
- Animações podem ser fornecidas por você ou criadas separadamente
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para definirmos claramente o escopo e evitar mal-entendidos.
Conheça mais sobre Daniel H
FPS Animator
Level 2
- A partir deNoruega
- Membro desdeabr. de 2023
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
Idiomas
Norueguês, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Preciso entrar em contato com você antes de fazer o pedido?
Sim. Cada sistema de armas é diferente, então, por favor, envie uma mensagem primeiro para definir o escopo e garantir que tudo esteja claro antes de fazer o pedido.
Isso inclui multiplayer/replicação?
Não. Sistemas multiplayer são mais complexos e só são incluídos se discutidos e cotados especificamente.
Você pode adicionar inimigos ou IA?
Sistemas de IA são projetos separados. Este serviço foca em sistemas de armas e gameplay.
Você pode usar minhas animações e modelos?
Sim. Posso trabalhar com seus assets existentes, embora a qualidade dependa dos assets utilizados.
Qual versão do motor você suporta?
Unreal Engine 5 (UE5). Se você estiver usando uma versão específica, me avise.
O que está incluído no “Configuração Básica do Unreal”?
A configuração básica inclui integrar o sistema de armas com animações e garantir que funcione no jogo. Sistemas avançados ou frameworks personalizados são cotados separadamente.
Você pode criar sistemas semelhantes aos de jogos como Call of Duty?
Posso criar sistemas inspirados nesses jogos, dependendo do escopo, mas sistemas AAA completos exigem um projeto personalizado maior.
Você também fornece animações?
Ofereço serviços de animação de FPS, se necessário.
Você pode criar um sistema completo de FPS (armas, saúde, UI, etc.)?
Sim! Posso construir sistemas completos de gameplay. São projetos maiores e personalizados, então entre em contato para uma cotação detalhada.

