Modelarei, rigarei e animarei personagens 3D para jogos e filmes


Sobre este Serviço
Tradução automática
Traga seus personagens à vida com modelagem 3D de alta qualidade, rigging profissional e animações suaves feitas sob medida para jogos, filmes, cinemáticas, trailers e produções virtuais.
Seja para um personagem estilizado de jogo, personagem realista de filme, criatura ou avatar personalizado, vou criar um ativo pronto para produção, otimizado para as necessidades do seu projeto.
O que você vai receber
- Modelagem personalizada de personagem 3D
- Rigging profissional de personagem
- Configuração de rig facial (opcional)
- Topologia pronta para jogo
- Texturização e materiais do personagem
- Andar, correr, ficar parado e animações personalizadas
- Formatos FBX, OBJ, BLEND e outros
- Compatibilidade com Unreal Engine e Unity
- Animação de qualidade de filme e cinemática
- Comunicação rápida e suporte
Por que me escolher?
- Artista 3D e animador com experiência
- Modelos de alta qualidade com topologia limpa
- Workflow de rigging padrão da indústria
- Animações suaves e realistas
- Entrega no prazo
- Dedicação ilimitada à satisfação do cliente
Entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para discutir os requisitos do seu personagem e os objetivos do projeto.
Conheça mais sobre Daniel
Professional 3D Artist Blender Modeling Rigging Game Ready Assets
- A partir deReino Unido
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais formatos de arquivo você entrega?
Posso entregar arquivos nos formatos FBX, OBJ, BLEND, GLTF e outros, conforme as necessidades do seu projeto.
Seus personagens estão prontos para jogo?
Sim. Crio personagens otimizados com topologia limpa, compatíveis com motores de jogo como Unity e Unreal Engine.
Você consegue rigar modelos 3D existentes?
Com certeza. Posso rigar seus modelos de personagens existentes e prepará-los para animação.
Você cria animações personalizadas?
Sim. Posso criar ciclos de caminhada, corrida, animações de ociosidade, movimentos de combate, animações cinematográficas e outros movimentos personalizados.
Você pode adicionar rig facial e animações faciais?
Sim. Rig facial avançado e animações faciais estão disponíveis, especialmente nos pacotes Standard e Premium.
O personagem funcionará no Unreal Engine ou Unity?
Sim. Personagens e animações podem ser exportados e otimizados para Unity e Unreal Engine.
Você pode animar animais, criaturas ou personagens não humanos?
Sim. Posso modelar, rigar e animar criaturas, monstros, animais, robôs e personagens de fantasia.
Vocês oferecem direitos comerciais?
Sim. Direitos de uso comercial podem ser incluídos na entrega final, dependendo dos requisitos do projeto.

