eu vou construir um ambiente de jogo modular em 3D, pronto para Unity ou UE5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá
Seu mundo de jogo é plano, lento ou cheio de assets que não combinam entre si? A maioria dos ambientes freelancers fica bom nos renders, mas chega sem otimização, deixando você ajustar UVs, draw calls e iluminação por conta própria.
Eu crio ambientes 3D prontos para o jogo que já entram direto no seu projeto e atingem a taxa de quadros alvo. Especializado em Unity e Unreal Engine 5, eu crio cenas modulares, estilizadas, realistas, low poly e de fantasia, para você continuar expandindo.
O QUE VOCÊ RECEBE
Assets modelados e texturizados com UVs limpos e LODs
Peças modulares para você ampliar o nível
Uma cena iluminada e montada no Unity ou UE5
FBX, textures PBR e arquivos fonte .blend
Uma planilha de desempenho com contagem de polígonos e orçamento de draw calls
COMO FUNCIONA
Envie seu briefing, referências e plataforma (PC, móvel, VR)
Eu mando um blockout para sua aprovação
Eu gero o modelo, texturizo e ilumino a cena
Você revisa uma prévia e pede alterações
Eu entrego os arquivos finais, testados no seu motor
Revisões estão incluídas em todos os pacotes até você aprovar o resultado. Envie suas referências antes de pedir que eu recomendo o melhor pacote. Clique em Order Now e vamos construir seu mundo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Danny
optimized 3D game environments for Unity and Unreal Engine 5
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Inglês, Francês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais engines você suporta?
Unity (Built-in, URP e HDRP) e Unreal Engine 5. UE4 está disponível mediante solicitação. Para outras engines, me avise primeiro que eu confirmo.
Que formatos de arquivo recebo?
Modelos FBX, textures PBR (PNG ou TGA) e arquivos origem .blend nas opções Standard e Premium. Premium também inclui um pacote de projeto pronto para a engine.
Quais são suas metas de polígonos e desempenho?
Eu sigo o seu orçamento. Como referência, props móveis ficam em torno de 500 a 3.000 triângulos e ativos hero do PC entre 5.000 e 15.000. Diga-me a sua plataforma e eu ajusto.
Quantas revisões eu recebo?
Básico inclui 1, Standard 3 e Premium 5. Eles são pensados para mudanças de direção e acabamento, e eu mando um blockout primeiro para evitar grande retrabalho depois.
Posso usar o ambiente comercialmente?
Sim. Standard e Premium incluem direitos comerciais completos assim que o pedido é concluído. Se você quiser manter o trabalho fora do meu portfólio, me avise antes de eu começar.
Quão rápido você pode entregar?
Básico leva 3 dias, Standard 7 e Premium 14. Se você tem prazo, me mande uma mensagem que eu digo o que é possível.

