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Farei retopologia 3d, escultura 3d, mapeamento UV, texturas, unwrap, contagem de polígonos, rigging 3d


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá, compradores incríveis,
Você tem uma escultura de alto polígonos, modelo de personagem, avatar VRChat, VTuber, personagem Roblox ou ativo de jogo que precisa de topologia limpa e otimização? Você veio ao lugar certo.
Eu ofereço serviços profissionais de retopologia 3D, mapeamento UV, pintura de texturas e rigging de personagens para transformar esculturas complexas em modelos limpos, prontos para animação e jogo. Seja seu projeto para Unity, VRChat, VTubers, Roblox, Unreal Engine ou outras aplicações 3D
Meus serviços incluem:
- Retopologia 3D e limpeza de topologia
- Otimização de low poly para jogos
- Mapeamento UV e unwrap UV
- Retopologia de personagem
- Texturização PBR e pintura de texturas
- Rigging e skinning de personagem
- Otimização de avatar VRChat
- Preparação de modelo VTuber
- Configuração de personagem Roblox e Unity
- Criação de ativos prontos para jogo
Entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para discutirmos os requisitos do seu projeto e garantir o melhor resultado.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Dannorca
3D PRINTING FIXING
- A partir deReino Unido
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Q: Você consegue retopologizar esculturas de high-poly no ZBrush?
A: Sim, posso transformar esculturas de high-poly em malhas low poly limpas e prontas para animação.
Q: Você suporta modelos para VRChat, VTuber, Roblox e Unity?
A: Sim, otimizo modelos especificamente para VRChat, VTubers, Roblox, Unity e outros motores de jogo.
Q: Você consegue fazer rigging e texturização juntos?
A: Sim, posso cuidar de retopologia, mapeamento UV, texturização e rigging como um pacote completo.

