eu vou criar modelos 3D de carros otimizados prontos para jogo para Unity e Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Oi, sou o Daniel, artista 3D de veículos especializado em modelos de carros prontos para jogo para Unity, Unreal Engine e jogos independentes.
Ajudo desenvolvedores de jogos e artistas 3D a transformar conceitos de veículos em ativos otimizados para ambientes em tempo real. De carros de baixa contagem de polígonos a veículos personalizados detalhados, foco em geometria limpa, texturas de qualidade e os requisitos do seu projeto.
O QUE EU OFEREÇO
- Modelagem 3D de carros com baixa e média contagem de polígonos
- Ativos de veículos prontos para jogo
- Mapeamento UV e texturização PBR
- Limpeza e otimização de malha
- Rodas personalizadas, detalhes externos e rigging básico
SOFTWARE USADO
Blender e ferramentas compatíveis, dependendo das necessidades do projeto.
ARQUIVOS QUE ENTREGO
Modelos FBX, OBJ e BLEND, mapas de textura, layouts UV e renders de pré-visualização, conforme o seu pacote. Compatibilidade com Unity e Unreal, rigging e configuração de engine podem ser discutidos antes de pedir.
POR QUE ESCOLHER MEU SERVIÇO?
Valorizo comunicação clara, atenção aos detalhes e a criação de ativos de veículos 3D que combinem com a sua visão.
Tem um conceito de carro ou referência? Envie-me seu estilo preferido, engine alvo e requisitos. Vamos dar vida à sua ideia de veículo!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Daniel
3D artist
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeout. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Italiano, Alemão, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa para começar meu projeto de modelagem de carro 3D?
Por favor, envie imagens de referência do seu carro, arte conceitual, estilo preferido, engine de jogo alvo e exigências técnicas como contagem de polígonos ou resolução de textura. Se tiver um modelo específico em mente, compartilhe os detalhes antes de pedir.
Quais formatos de arquivo você entrega?
Dependendo do seu pacote, eu posso fornecer arquivos FBX, OBJ ou BLEND, juntamente com mapas de textura e layouts UV aplicáveis. Diga-me o formato e o engine de sua preferência antes de pedir.
Você pode criar carros de baixa-poly realistas ou com design personalizado?
Sim! Posso criar modelos de veículos de baixa poly ou mais detalhados com base nas suas referências e nas necessidades do projeto. Compartilhe o estilo desejado e o nível de detalhe para que eu possa indicar o pacote certo.

