Eu criarei ativos de modelos de jogos 3D de baixo polígono para o seu jogo

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Danish Ali
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Sobre este Serviço

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Olá, eu sou Danish Ali,

Sou um modelador 3D e posso criar um personagem 3D low-poly, assets de jogo 3D com base no seu concept art/planilha de modelos. Todos os meus modelos têm topologia limpa e estão prontos para uso em jogos/animações, etc. Crio personagens, assets, locais, modelagem 3D Low-Poly ou High-Poly, texturização, retopologia, baking e UV mapping. E posso animá-los para jogos e outros projetos, em qualquer formato que você precisar.

Entre em contato comigo para discutir todos os detalhes e requisitos antes de começar o trabalho. Você receberá:

Arquivo fonte de qualquer formato

Textura de qualquer extensão de arquivo de imagem

Uso/licença comercial

Render de alta qualidade (se necessário)

Modelos 3D para jogos

Assets de jogo, texturização, props

Ambientes de jogo low poly e high poly

Vou criar um modelo 3D de qualquer tipo que você desejar. Tenho 3 anos de experiência em modelagem 3D, texturização, renderização, baking e animação de modelos 3D. Já criei muitos projetos, especialmente em modelagem e texturização 3D.

Se você já tiver um conceito ou esboços, posso realizá-los facilmente em 3D. E se suas ideias ainda estiverem na fase de design, vou ajudar você a criar um visual único do zero. Trabalho com Maya, Z brush, Marmoset, Substance Painter.

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Conheça mais sobre Danish Ali

Danish Ali
5,0(2)
  • A partir dePaquistão
  • Membro desdenov. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega7 meses
  • Idiomas

    Urdu, Inglês, Espanhol, Alemão
Hello! I'm a Danish and dedicated 3D modeler with 3 years of experience in designing and creating immersive game environments for Unity. My expertise lies in using Autodesk Maya to build high-quality 3D assets, from realistic landscapes to stylized game worlds. I specialize in crafting environments that not only look great but also run smoothly within the Unity engine, ensuring optimal performance for your game. Over the years, I’ve honed my skills in both low-poly and high-poly modeling, and I'm always focused on delivering assets that are detailed, optimized, and ready to integrate seamles

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