Eu vou criar uma imagem de personagem em 3D
Vetted Pro
Top Rated
Verificado pelo Fiverr Pro
Dani Marti foi selecionado pela equipe do Fiverr Pro considerando sua experiência.
Sobre este Serviço
Tradução automática
Antes de fazer seu pedido, entre em contato comigo para avaliar se o personagem/pessoa é adequado para uma semelhança.
Importante! Este serviço não inclui rigging ou animações.
Serviços oferecidos:
- Modelos 3D detalhados e realistas baseados em personagens ou pessoas.
- Os serviços "Basic" e "Standard" incluem esculturas (modelos de alta poly) sem texturas. Texturas e topologia otimizada podem ser adicionadas mediante solicitação.
O que você receberá:
- A escultura nos formatos FBX, OBJ ou Blend.
- Opção de ajustar o número de polígonos para um modelo low poly de acordo com seu orçamento.
- Texturas 8K para renders de close-up de alta qualidade, caso escolha uma versão texturizada.
- Opção de incluir cenas Marmoset com iluminação e configuração de materiais para renderização.
Sobre mim: Olá! Sou Dani Marti, artista 3D e desenvolvedor de jogos. Já colaborei com estúdios indie na criação de modelos 3D, incluindo personagens, criaturas, objetos e ambientes. Sou especializado em personagens realistas para Unreal Engine ou Unity.
Por que me escolher?
- Modelos de semelhança 3D de alta qualidade e detalhados.
- Ofertas personalizadas feitas sob medida para suas necessidades.
- Comunicação eficiente garantindo que sua visão seja realizada.
Vamos dar vida à sua semelhança de personagem! Entre em contato para discutir seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Dani Marti
Vetted Pro
3D Artist and Game Developer
Top Rated
Dani Marti faz parte do catálogo Fiverr Pro e foi escolhido a dedo por uma equipe dedicada do Fiverr Pro por suas habilidades e conhecimentos.
Verificado para
Consultoria de design
Criação de Arte para Games
Modelagem de Personagens
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejun. de 2018
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entregacerca de 4 horas
Idiomas
Espanhol, Catalão, Inglês, Francês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Por que um personagem pode não ser adequado para uma semelhança?
Um personagem só é adequado para uma semelhança quando ele ou a pessoa possui características marcantes. Pessoas com características normais ou simples são muito difíceis de esculpir, então, a menos que tenham um penteado reconhecível, barba ou roupas/acessórios específicos, não serão considerados para uma semelhança.
Que tipo de referências você precisa para uma escultura de busto?
Preciso de imagens de alta qualidade do rosto de diferentes ângulos. É importante que, nas referências, eu possa ver detalhes da pele como rugas, sardas, poros, etc.
Que tipo de referências você precisa para uma escultura de corpo inteiro?
Se você precisa de um personagem de corpo inteiro e seu corpo está visível (não escondido por roupas), precisarei de referências onde eu possa ver sua anatomia (músculos) e características como tatuagens, lenços, etc.
Se eu escolher o serviço game-ready, o personagem será animado?
Não, o personagem será pronto para jogo, o que significa que tem topologia otimizada para animação e está na pose A ou T, para que um animador ou rigger possa rigá-lo e animá-lo.

