Bem-vindo! Sou um designer de som, compositor e engenheiro de áudio profissional, criando paisagens sonoras imersivas e efeitos sonoros de alta qualidade para jogos e projetos de mídia.
Se você estiver desenvolvendo um jogo indie, um trailer cinematográfico ou áudio interativo, vou criar efeitos sonoros personalizados, prontos para produção, adaptados ao estilo artístico e à direção única do seu projeto.
O que eu ofereço:
- Efeitos sonoros personalizados: elementos de UI/HUD, armas, feitiços mágicos, sons de ficção científica/tecnológicos, criaturas, áudio de impacto e combate.
- Paisagens sonoras ambientais: loops atmosféricos, ruídos de fundo e áudio ambiental.
- Stems musicais e camadas: elementos musicais híbridos projetados especificamente para eventos de gameplay.
- Áudio pronto para jogo: arquivos de áudio limpos, normalizados e cortados, fornecidos em formatos WAV ou MP3.
- Pistas/Tracks separados: camadas organizadas para mixagem dinâmica perfeita em engines como Unity ou Unreal Engine (compatível com FMOD / Wwise).
Por que trabalhar comigo?
- Formação profissional em engenharia de áudio, arranjo e design de som.
- Atenção aos detalhes, comunicação rápida e fluxo de trabalho claro.
- Cada som é criado especificamente para seu projeto, nada de pacotes genéricos ou de baixa qualidade.