Vou criar jogo multiplayer de rts, jogo de tiro, sistema de combate, protótipo de jogo 3d ue5

D
daniil_epic237
D
daniil_epic237
Daniil E
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

OLÁ, COMPRADOR INCRÍVEL


Quer criar um jogo multiplayer RTS, jogo de tiro, sistema de combate avançado ou protótipo de 3D no Unreal Engine 5?

...Você está no lugar certo.


Sou especialista em desenvolvimento de jogos multiplayer com UE5, criando sistemas escaláveis, mecânicas de combate refinadas e protótipos de jogos 3D de alto desempenho prontos para testes, apresentação ou produção completa.


Desde mecânicas principais até replicação multiplayer, foco em arquitetura limpa, jogabilidade suave e desempenho otimizado.


O QUE POSSO CONSTRUIR PARA VOCÊ


-Jogos multiplayer RTS

  • Controle de unidades, formações e pathfinding
  • Construção de bases e sistemas de recursos
  • Comportamento de IA e combate tático
  • Neblina de guerra e sistemas de minimap
  • Sincronização multiplayer


-Jogos de tiro (FPS / TPS)

  • Sistemas de armas e detecção de impacto
  • Recuo, habilidades e mecânicas de combate
  • Inimigos IA e lógica de comportamento
  • Multiplayer online e replicação


-Sistemas avançados de combate

  • Combate corpo a corpo e à distância
  • Sistemas de habilidades e lógica de cooldown
  • Dano, saúde e sistemas de progressão
  • Árvores de habilidades e classes de personagens


-Protótipos de jogos 3D (UE5)

  • Prototipagem jogável para testes ou apresentação
  • Sistemas Blueprint e C++
  • Desempenho otimizado
  • Arquitetura expansível



Me envie uma mensagem agora para discutir seu projeto e obter uma oferta personalizada

Conheça mais sobre Daniil E

Daniil E

UNREAL ENGINE I UNITY GAME DEVELOPER

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:9 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
Welcome to DANIILEPIC STUDIOS, your Unreal Engine 5, Unity, and Roblox game development partner for RTS, FPS, MMORPG, shooting, and multiplayer games. I create playable prototypes and full-scale releases using optimized C++/Blueprints, Lua scripting, advanced AI, responsive combat, clean UI/HUD, and scalable multiplayer systems. I develop for PC, Mobile, Roblox, VR (Oculus/WMR), PlayStation, and Xbox, delivering immersive games from concept to launch, including art, animation, level design, AI, UI/UX, and online features.

Tradução automática

Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço