Vou criar jogo multiplayer de rts, jogo de tiro, sistema de combate, protótipo de jogo 3d ue5


Sobre este Serviço
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OLÁ, COMPRADOR INCRÍVEL
Quer criar um jogo multiplayer RTS, jogo de tiro, sistema de combate avançado ou protótipo de 3D no Unreal Engine 5?
...Você está no lugar certo.
Sou especialista em desenvolvimento de jogos multiplayer com UE5, criando sistemas escaláveis, mecânicas de combate refinadas e protótipos de jogos 3D de alto desempenho prontos para testes, apresentação ou produção completa.
Desde mecânicas principais até replicação multiplayer, foco em arquitetura limpa, jogabilidade suave e desempenho otimizado.
O QUE POSSO CONSTRUIR PARA VOCÊ
-Jogos multiplayer RTS
- Controle de unidades, formações e pathfinding
- Construção de bases e sistemas de recursos
- Comportamento de IA e combate tático
- Neblina de guerra e sistemas de minimap
- Sincronização multiplayer
-Jogos de tiro (FPS / TPS)
- Sistemas de armas e detecção de impacto
- Recuo, habilidades e mecânicas de combate
- Inimigos IA e lógica de comportamento
- Multiplayer online e replicação
-Sistemas avançados de combate
- Combate corpo a corpo e à distância
- Sistemas de habilidades e lógica de cooldown
- Dano, saúde e sistemas de progressão
- Árvores de habilidades e classes de personagens
-Protótipos de jogos 3D (UE5)
- Prototipagem jogável para testes ou apresentação
- Sistemas Blueprint e C++
- Desempenho otimizado
- Arquitetura expansível
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UNREAL ENGINE I UNITY GAME DEVELOPER
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:9 horas
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Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Você pode criar um jogo completo ou apenas um protótipo?
Podemos criar ambos. DANIILEPIC STUDIOS é especializado em protótipos, MVPs, demos e jogos multiplayer completos. Seja você precise de um conceito jogável para apresentação ou de um sistema completo de RTS, FPS ou MMORPG, ajustamos o escopo de acordo com seu orçamento e visão.
Você oferece suporte a multiplayer e recursos online?
Sim. Desenvolvemos sistemas multiplayer online incluindo lobbies, matchmaking, servidores dedicados, leaderboards e integração com banco de dados usando Unreal Engine 5. Também otimizamos a rede para desempenho suave e escalabilidade.
O projeto será personalizável e bem documentado?
Com certeza. Todos os projetos vêm com código limpo e escalável (C++ e Blueprints) e são totalmente personalizáveis. Fornecemos orientação, documentação e suporte pós-entrega para que você possa expandir ou manter seu jogo facilmente.

