Vou compor música original para jogos


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um compositor que entenda a alma do seu jogo?
Eu transformo sua visão em uma experiência imersiva. Meu processo é profundamente colaborativo. Adoro discutir arte conceitual e objetivos narrativos para garantir que cada elemento soe como uma extensão natural do seu mundo. Mesmo nas fases iniciais, posso ajudar a encontrar o som único dele.
O que eu ofereço:
- Narrativa Adaptável: Especialista em leitmotifs que evoluem com sua história (por exemplo, passando de temas alegres para versões em menor para criar tensão).
- Áudio Pronto para o Jogo: Todas as faixas entregues como loops contínuos com mixagem profissional e pré-masterização.
- Variedade Versátil: De combinações tradicionais de folk/étnicas (mexicana, japonesa, fantasia) a texturas eletrônicas modernas.
- Abordagem Colaborativa: Trabalho desde ideias ou esboços iniciais para criar áudio de alta qualidade usando instrumentos virtuais profissionais.
O Processo:
- Discussão de Conceito: Alinhamos objetivos narrativos e emocionais.
- Composição: Desenvolvo temas principais e paisagens sonoras.
- Aprimoramento: Refinamos as faixas com feedback.
- Entrega: Arquivos WAV/MP3 de alta qualidade com direitos comerciais completos.
- Vamos colaborar.
Envie uma mensagem e vamos conversar sobre seu projeto!
Conheça mais sobre Dani Cuak
Music Composer Sound Designer Audio Producer
- A partir deMéxico
- Membro desdenov. de 2016
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Espanhol, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Eu tenho direitos comerciais completos para a música?
Sim. Cada pacote inclui direitos comerciais completos. Você pode usar a música em seu jogo, trailers e materiais de marketing em qualquer plataforma (Steam, App Store, etc.) sem taxas adicionais de royalties.
Meu jogo está em fase inicial de desenvolvimento. Ainda assim, você consegue trabalhar nele?
Com certeza! Sou especializado em transformar arte conceitual, esboços narrativos e ideias iniciais em paisagens sonoras. Vamos discutir sua visão detalhadamente para garantir que a música se alinhe com a futura identidade do seu jogo.
A música entregue já está pronta para ser usada na engine do jogo?
Sim. Todas as faixas são entregues como arquivos WAV e MP3 de alta qualidade. São mixadas, pré-masterizadas e editadas como loops contínuos, prontas para integração imediata em Unity, Unreal ou qualquer outra engine.
Você pode fornecer stems ou partitura?
Sim. Os stems estão incluídos no pacote Premium e disponíveis como extra para os pacotes Basic e Standard. Notação musical profissional também está disponível como um Gig Extra personalizado, se necessário.

