Eu criarei animações de combate e movimento roblox para seu jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Recomendo muito que você me envie uma mensagem com antecedência.
Isso vai me ajudar a:
- Definir o preço certo de acordo com suas necessidades exatas.
- Entregar mais rápido com um planejamento adequado.
- Capturar sua visão e estilo desejados com mais precisão.
O que eu ofereço:
Vou criar animações personalizadas de acordo com seus pedidos, feitas e aprimoradas no software Blender 3D para um visual refinado e profissional.
Posso animar usando rigs personalizados ou rigs padrão R6/R15, além de integrar vários estilos de armas como:
- Ultra espadas grandes, espadas, espadas
- Machados grandes, machados, machadinhas
- Martelos grandes, martelos, armas contundentes
- Lanças, armas de haste
- Artes marciais, boxe, estilos de punho, combate inspirado em Dragonball
Por que minhas animações se destacam:
Minha interpolação de animações é principalmente Bezier, entregando o estilo suave e polido característico do Blender que animações do Roblox sozinhas não conseguem alcançar.
Referências são altamente recomendadas porque me ajudam a combinar exatamente o estilo, a intensidade e o fluxo de animação que você imagina.
As animações de combate podem incluir:
- Habilidades únicas
- Sequências de ataque M1/M2
- Correntes de combos
- Paradas, bloqueios, bloqueios perfeitos
- Posturas de luta
As animações de movimento podem incluir:
- Poses de idle e postura
- Ciclos de caminhada/corrida
- Esquivas e rolamentos
- Movimentos de escalada
Conheça mais sobre Daniel T
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2025
- Responde em aprox.:11 horas
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Com quais rigs você anima?
Posso animar com rigs R6/R15 ou rigs personalizados, dependendo das necessidades do seu projeto.
Você consegue animar estilos de combate com armas?
Com certeza! Animo uma grande variedade de combates com armas, como espadas grandes, machados, martelos, lanças, armas de haste e estilos de punho inspirados em artes marciais.
Você consegue criar animações de combate e movimento?
Sim, posso criar habilidades de combate, combos, paradas e posturas, além de animações de movimento como ciclos de caminhada/corrida, esquivas, rolamentos, idle e escalada.

