Vou criar textura de pátina de cobre oxidado, bronze, ferrugem e metais pbr


Sobre este Serviço
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Textura de metal, textura de ferrugem, material pbr, textura de cobre, textura de bronze
Procurando materiais de metal envelhecidos realistas com oxidação, ferrugem, pátina e danos na superfície? Eu crio texturas detalhadas de metais PBR para jogos, ambientes 3D, visualizações e projetos digitais.
Posso criar:
Cobre oxidado
Pátina de bronze
Ferrugem em progresso
Perfurado na superfície
Metal envelhecido
Metal desgastado pelo tempo
Superfícies corroídas
Texturas de metal sem emenda
Materiais PBR que podem ser tileados
Variações de metal personalizadas
Foco em padrões de oxidação realistas, corrosão, descoloração, riscos, acúmulo de sujeira, variação de rugosidade e imperfeições na superfície.
Você pode receber mapas de textura de alta qualidade como Base Color, Normal, Roughness, Height, Metallic e Ambient Occlusion, dependendo do seu projeto.
Ideal para ativos de ambientes de jogos, props, materiais arquitetônicos, cenas industriais, Blender, Substance Designer, Unreal Engine, Unity e visualização 3D.
Envie sua referência ou descreva o acabamento metálico que você precisa e eu criarei um material realista de acordo com suas exigências.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Daniel
3D PBR Texture Artist, Game Ready Materials and Procedural Textures
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Holandês
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Meu portfólio
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipo de texturas de metal você pode criar?
Posso criar cobre oxidado, pátina de bronze, metal enferrujado, superfícies corroídas, metal envelhecido, perfuração na superfície e outros materiais de metal PBR realistas.
Você consegue criar diferentes níveis de ferrugem e oxidação?
Sim. Posso criar envelhecimento sutil, corrosão pesada, ferrugem em progresso, oxidação, descoloração e metal desgastado, dependendo da sua referência.
Você consegue criar texturas de metal sem emenda?
Sim. Posso criar texturas de metal sem emenda e que podem ser tileadas, ideais para grandes superfícies, ambientes de jogos, visualizações arquitetônicas e projetos 3D.
Que mapas de PBR você pode fornecer?
Dependendo das suas necessidades, posso fornecer mapas de Base Color, Normal, Roughness, Metallic, Height e Ambient Occlusion.
Você consegue combinar um material de referência?
Sim. Você pode enviar uma foto, uma amostra de material ou referência, e eu criarei a textura com base na cor, oxidação, ferrugem, pátina e características da superfície.
Você consegue criar danos realistas na superfície?
Sim. Posso adicionar perfuração na superfície, riscos, corrosão, acúmulo de ferrugem, manchas, desgaste e outras imperfeições realistas.
Com que software os materiais podem ser usados?
Posso preparar materiais para fluxos de trabalho usando Substance Designer, Substance Painter, Blender, Unreal Engine, Unity e outros softwares 3D compatíveis.

