Eu modelarei e farei o rig de qualquer personagem ou ativo 3D no cinema 4D


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um personagem 3D limpo, pronto para produção, para animação, publicidade, jogos ou conteúdo social? Vou modelá-lo do zero no Cinema 4D e fazê-lo rig para ficar pronto para animar.
O que entrego:
- Modelagem 3D personalizada a partir da sua referência, esboço ou arte conceitual
- Topologia limpa com fluxo de arestas adequado para deformação suave
- Unwrap de UV e texturização/propriedades básicas
- Rig completo com controladores (IK/FK, controles faciais em pacotes mais avançados)
- Arquivo de cena organizado com camadas nomeadas e hierarquia
- Render de visualização do modelo final
Ideal para: mascotes, personagens estilizados, modelos de produtos, props, veículos e ativos de marca.
Formatos de arquivo incluídos: .c4d, plus FBX/OBJ sob pedido.
Por que trabalhar comigo:
- Comunicação rápida e atualizações de progresso claras
- Revisões até ficar satisfeito (conforme os limites do pacote)
- Arquivos organizados, otimizados e fáceis para serem entregues aos animadores
Para começar, envie-me:
- Imagens de referência ou arte conceitual
- Uso pretendido (animação, jogo, impressão, etc.)
- Quaisquer requisitos de estilo ou prazo
Envie mensagem antes de pedir orçamento para projetos customizados ou complexos, e eu te darei um orçamento exato.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Daniel
3D Artist Source Engine Models and Cinema 4D
- A partir deNigéria
- Membro desdeout. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Italiano, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue trabalhar apenas com uma descrição escrita?
Sim, mas os resultados ficam melhores com referências visuais. Se você tiver apenas texto, me mande uma mensagem primeiro e eu sugestão algumas opções de direção antes de começar a modelar.
O rig vai funcionar em outro software?
O rig é feito para Cinema 4D. Se você precisa em Blender, Unity, Unreal ou Maya, eu posso exportar FBX com o esqueleto e pesos da skin (add-on). Observe que alguns controladores específicos do C4D pode não transferir, então me diga seu software-alvo antes de fazer o pedido.
O modelo é adequado para jogos ou uso em tempo real?
Sim, eu posso otimizar o contador de polígonos e a topologia para engines em tempo real. Por favor, mencione sua plataforma alvo e o orçamento de polígonos quando entrar em contato.
Você oferece rig facial?
Sim, rigs faciais com controladores estão incluídos no pacote Premium. Para o Standard, posso adicionar um como upgrade personalizado.
Você inclui texturas?
Materiais básicos já vêm em todos os pacotes. Unwrap de UV começa no Standard, e texturas PBR completas estão incluídas no Premium.
Qual motor de renderização você usa?
Redshift ou o renderizador Standard/Physical do Cinema 4D, conforme sua necessidade. Diga-me se você requer um específico.
Você pode animar o personagem também?
Ofereço um teste simples de cycle de caminhada como add-on. Para trabalho completo de animação, envie uma mensagem para orçamento personalizado.
Eu sou o proprietário do modelo final?
Sim. Assim que o pedido for concluído e pago, você recebe direitos comerciais totais sobre os arquivos entregues. Posso mostrar o trabalho no meu portfólio, a menos que você peça o contrário.
