Vou desenvolver jogo AAA battle royale como pubg ou call of duty com multiplayer

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Danny Studi
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Sobre este Serviço

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Olá!!


Você quer criar um jogo AAA Battle Royale de alta qualidade semelhante a PUBG, Call of Duty Warzone, Apex Legends ou Fortnite?

Você está no lugar certo! Sou um desenvolvedor de jogos profissional especializado em jogos de tiro multiplayer, sistemas de battle royale, design de níveis, otimização e configuração de servidores usando Unreal Engine ou Unity. Crio experiências de battle royale suaves, realistas, escaláveis e visualmente impressionantes prontas para PC, Android, iOS e consoles.


O que você vai receber neste serviço:

  • Mecânicas de Battle Royale
  • Sistemas de tiro e armas
  • Recoil realista, animações, efeitos de impacto, lógica de headshot
  • Inventário, itens de loot, equipamentos, armaduras, medicamentos
  • Bots de IA, esquadrões inimigos
  • Sistema de reviver, espectadores, feed de mortes
  • Personagens e skins personalizadas
  • Matchmaking multiplayer e lobby
  • Sistema de veículos
  • Ambiente de jogo AAA
  • Configurações mobile-friendly (se necessário)
  • Configuração de servidor (dedicado, lobby, implantação na nuvem)
  • Replicação multiplayer suave
  • UI/UX (UI de inventário, mapa, mini-mapa, barra de saúde)


Quer um jogo de Battle Royale grande como PUBG, Call of Duty Warzone, Apex ou um shooter personalizado? Entre em contato hoje mesmo e vou transformar seu sonho em realidade. O preço é fornecido, mas não fixo,

Conheça mais sobre Danny Studi

Danny Studi

3D GAME DEVELOPER AND ENVIRONMENT ARTIST

5,0(5)
  • A partir deNigéria
  • Membro desdeago. de 2025
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Última entrega1 mês
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol, Francês
I’m a professional 3d game environment designer and developer, specialize in 3d Environment and Level Design, Material/Texturing, Assets creation and Engine Integration. I deliver stunning 3D game environments that elevate your project from concept to reality. With years of professional experience, I bridge the gap between artistic vision and technical execution, ensuring your Unreal Engine or Unity game, metaverse platform, or VRChat world stands out.

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