Eu farei modelagem, rigging e animação de personagem 3D para Unity e Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Transforme suas ideias de jogo em realidade com modelagem, rigging e animação de personagens 3D profissionais, feitos para Unity e Unreal Engine. Eu crio personagens de alta qualidade, prontos para o jogo, otimizados para desempenho e feitos para combinar com o estilo do seu projeto, seja um herói estilizado, personagem realista, NPC ou criatura.
Meu serviço cobre modelagem de personagens 3D limpa, rigging de ossos preciso e animações suaves de personagens prontas para integração na sua pipeline de jogo. Eu foco em topologia adequada, malhas limpas e arquivos prontos para exportação, garantindo que seu personagem funcione perfeitamente tanto em Unity quanto em Unreal Engine.
O que você pode obter:
- Modelagem de personagens 3D
- Rigging completo do corpo
- Animações de ociosidade, caminhada, corrida, ataque, pulo e personalizadas
- Otimização para o jogo
- Formatos FBX, OBJ, BLEND ou outros necessários
- Compatibilidade com Unity e Unreal Engine
Por que me escolher?
Eu entrego trabalho limpo, comunicação clara e atenção aos detalhes. Meu objetivo é criar personagens que não só tenham uma aparência ótima, mas também se movam de forma natural e tenham bom desempenho no jogo.
Envie sua ideia de personagem, arte conceitual ou referência, e vamos criar algo incrível.
Conheça mais sobre Daniel
Animation Expert, Character Designer and Rigger
- A partir deReino Unido
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Alemão, Espanhol
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