Eu farei modelagem, rigging e animação de personagem 3D para Unity e Unreal Engine

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Daniel
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Sobre este Serviço

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Transforme suas ideias de jogo em realidade com modelagem, rigging e animação de personagens 3D profissionais, feitos para Unity e Unreal Engine. Eu crio personagens de alta qualidade, prontos para o jogo, otimizados para desempenho e feitos para combinar com o estilo do seu projeto, seja um herói estilizado, personagem realista, NPC ou criatura.


Meu serviço cobre modelagem de personagens 3D limpa, rigging de ossos preciso e animações suaves de personagens prontas para integração na sua pipeline de jogo. Eu foco em topologia adequada, malhas limpas e arquivos prontos para exportação, garantindo que seu personagem funcione perfeitamente tanto em Unity quanto em Unreal Engine.


O que você pode obter:

  • Modelagem de personagens 3D
  • Rigging completo do corpo
  • Animações de ociosidade, caminhada, corrida, ataque, pulo e personalizadas
  • Otimização para o jogo
  • Formatos FBX, OBJ, BLEND ou outros necessários
  • Compatibilidade com Unity e Unreal Engine


Por que me escolher?

Eu entrego trabalho limpo, comunicação clara e atenção aos detalhes. Meu objetivo é criar personagens que não só tenham uma aparência ótima, mas também se movam de forma natural e tenham bom desempenho no jogo.

Envie sua ideia de personagem, arte conceitual ou referência, e vamos criar algo incrível.

Conheça mais sobre Daniel

Daniel

Animation Expert, Character Designer and Rigger

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão, Espanhol
I’m a skilled 3D character artist specializing in game character design, character modeling, rigging, and animation using Blender and Rive for games, VTubers, VRChat, Unity, and Unreal Engine. I create stylized, anime, cartoon, and low poly characters with clean topology, detailed textures, and production-ready rigs. From concept to fully rigged models, I deliver high-quality characters built for gameplay, streaming, and animation.

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