Vou criar personagem de jogo Rive e animação de ativos interativos


Sobre este Serviço
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Dê vida ao seu app ou jogo com animações leves e interativas criadas em Rive.
Eu projeto e animio personagens e ativos de UI que respondem à entrada do usuário, usando a State Machine do Rive para que seus visuais reajam em tempo real a toques, arrastos, hover e lógica do jogo.
O que entrego:
- Design de personagem personalizado ou animação do seu artwork existente
- Personagens rigados com ossos, malhas e restrições
- Animações de idle, andar, correr, pular, atacar, vencer e perder
- State machines interativas com inputs e triggers
- Elementos de UI animados: botões, carregadores, toggles, ícones, badges, recompensas
- Arquivos .riv otimizados, geralmente com menos de 100 KB
- Prontos para runtime no Flutter, React, Unity, Web, iOS, Android e Unreal
Por que me escolher:
- Arquivos pequenos e desempenho suave a 60 FPS
- Artefatos limpos, prontos e organizados
- Comunicação rápida e entrega no tempo
- Revisões incluídas em todo pacote
O que eu preciso de você:
Sua arte (AI, SVG, PSD, PNG ou Figma) ou um briefing curto com referências, além da plataforma alvo e a lista de animações ou interações que você precisa. ENTRE EM CONTATO PARA COMEÇAR!
Conheça mais sobre Daniel
Animation Expert, Character Designer and Rigger
- A partir deReino Unido
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Alemão, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Quais plataformas vocês suportam?
Arquivos Rive funcionam em Flutter, React, Unity, Web (JS/Canvas), iOS, Android e Unreal. Diga qual é a sua plataforma alvo e eu vou construir e testar a animação com aquele runtime em mente.
Você consegue animar minha arte existente?
Sim. Envie arquivos AI, SVG, PSD, PNG ou Figma. Arquivos com camadas funcionam melhor porque eu posso rigar cada parte separadamente. Se a arte estiver achatada, eu posso separá-la por uma taxa adicional.
Você consegue criar o personagem do zero?
Sim. Adicione o extra Custom Character Illustration e compartilhe um briefing curto ou referências. Vou enviar um esboço para aprovação antes de animar.
Recebo os arquivos de origem?
Sim. Cada pacote inclui o arquivo editável .rev e o arquivo export-ready .riv.
Qual a diferença entre Rive e Lottie?
Rive suporta interatividade em tempo real através de state machines, então as animações podem reagir a toques, arrastos e à lógica do jogo. Os arquivos também costumam ser menores e rodam suave a 60 FPS.
O que é uma state machine?
É a lógica que controla quando as animações são reproduzidas. Por exemplo, um personagem muda de idle para run quando o input de “speed” muda, ou executa uma animação de vitória quando um trigger dispara.
Você ajuda na integração?
Premium inclui ajuda de integração. Para outros pacotes, você pode adicionar Suporte de Integração de Código. Vou te mostrar como conectar inputs e triggers no seu código.
Você pode criar um personagem 2D com várias roupas ou skins?
Sim, porém depende do escopo. Manda mensagem antes de comprar que eu recomendo o pacote certo.

