Vou criar modelos de personagens estilizados em 3D usando Blender para animação e impressão 3D

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Daniel Gunther
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Sobre este Serviço

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Olá e Bem-vindo!

Transforme sua ideia de personagem em 3D


Tem um conceito de personagem, esboço, imagem de referência ou apenas uma ideia na cabeça? Posso transformá-lo em um modelo de personagem estilizado em 3D usando Blender, criado com foco na qualidade visual e na praticidade de uso.


Se você está criando um personagem para animação, jogos, colecionáveis, impressão 3D ou projetos pessoais, meu foco é criar um modelo que corresponda ao seu conceito, mantendo as formas limpas, atraentes e pronto para produção.


Ferramentas & Fluxo de trabalho:

  1. Modelagem 3D, escultura e configuração de cena no Blender
  2. Escultura digital de formas de personagem e detalhes finos
  3. Retopologia, geometria otimizada e limpa
  4. UV mapping, superfícies organizadas e prontas para texturização
  5. Modelos preparados para impressão 3D no formato STL
  6. Entrega flexível em OBJ / FBX para diferentes fluxos de trabalho


Por que trabalhar comigo?

Presto atenção aos pequenos detalhes que dão personalidade ao personagem, desde proporções e características faciais até roupas, acessórios e silhueta geral. Também mantenho uma comunicação clara durante todo o projeto para que sua ideia permaneça no centro do processo.


Envie uma mensagem e compartilhe seu conceito, referência ou ideia de personagem antes de fazer o pedido.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Daniel Gunther

Daniel Gunther

Bringing your character ideas to life with detailed and polished 3D modeling

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Alemão, Inglês, Francês
I’m a professional 3D Character Artist specializing in creating detailed and visually engaging characters for games, animation, virtual platforms, collectibles, and digital projects. I turn concepts, sketches, reference images, and creative ideas into polished 3D models with strong forms and clear character identity. My expertise covers realistic, stylized, anime, fantasy, creature, avatar, and game characters. I work across digital sculpting, organic modeling, anatomy, facial development, clothing, hair, accessories, UV preparation, texturing, materials, optimization, and rendering.

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