Eu vou criar ou depurar blueprints dentro do Unreal Engine 5

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danielgorton
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Gortonius
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Sobre este Serviço

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POR FAVOR, ME ENVIE UMA MENSAGEM ANTES DE FAZER PEDIDOS PARA QUE EU POSSA DAR PRAZOS PRECISOS ANTES E PARA PEDIDOS PERSONALIZADOS


Sou um designer de jogos profissional que trabalha com Unreal Engine 5. Para este serviço, vou corrigir bugs ou prototipar pequenos sistemas ou um jogo funcional sem arte.


No nível mais baixo, vou corrigir bugs em até cinco blueprints/sistemas, comentando o código enquanto trabalho e oferecendo uma solução escrita para o problema, caso ele aconteça novamente durante seu projeto, etc.


No nível intermediário, vou criar sistemas compostos por até cinco blueprints. Se for um sistema que utiliza classes filhas, vou configurar algumas variações básicas, que não contam como classe de blueprint, como prova de conceito. Também vou oferecer uma documentação rápida e comentários nos blueprints para dar suporte contínuo ao usuário final.


Para o nível premium, vou criar um protótipo totalmente funcional com as mecânicas principais e prova de conceito operacional. No entanto, não sou artista, então será em forma de blockout. Também vou fornecer documentação detalhada de cada sistema para facilitar o acesso ao usuário final. A documentação pode ser entregue um pouco depois do seu pedido, dependendo do quão avançado for o protótipo.

Conheça mais sobre Gortonius

Gortonius
5,0(5)
  • A partir deReino Unido
  • Membro desdenov. de 2017
  • Última entrega6 anos
  • Idiomas

    Inglês
I have recently graduated from Staffordshire University with Second Class Honors in games design and have been an avid gamer for years, my main area of expertise is Unreal Engine 4 Blueprints however I have varying levels of skill in high concept documentation, animation and 3d modelling.

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