Vou criar, rigar e animar modelo reallusion cc4, cc5, Unity, ue5 iclone 8 animações

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Daniel
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Sobre este Serviço

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Procurando um serviço profissional de criação, rigging e animação de personagens 3D para seu projeto?


Vou criar, rigar, otimizar e animar personagens Reallusion Character Creator 4 (CC4), Character Creator 5 (CC5) e iClone 8 para jogos, animações, cinemáticas e aplicações em tempo real. Também posso preparar ativos de personagens para fluxos de trabalho em Unity e Unreal Engine 5 (UE5).


Serviços que ofereço:

  • Criação de personagem CC4
  • Criação de personagem CC5
  • Design personalizado de personagem 3D
  • Rigging de personagem
  • Pintura de peso
  • Rig facial
  • Expressões faciais e blendshapes
  • Animação de personagem
  • Configuração de movimento e retargeting
  • Animação iClone 8
  • Otimização de personagem
  • Preparação de personagem para Unity
  • Preparação de personagem para Unreal Engine 5
  • Ativos de personagem prontos para jogo
  • Exportação de personagem em FBX
  • Poses personalizadas e clipes de animação

Serviços de animação:

  • Ciclos de caminhada
  • Ciclos de corrida
  • Animações de ociosidade
  • Gestos de personagem
  • Animações faciais
  • Movimentos personalizados de personagem
  • Animações cinematográficas
  • Retargeting de movimento

Foco em rigs limpos, deformação suave, ativos organizados e animações feitas sob medida para suas necessidades.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Daniel

Daniel

graphics design

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I’m a professional 3D character artist specializing in character creation, modeling, rigging, animation. I work with Reallusion Character Creator 4 (CC4), Character Creator 5 (CC5), and iClone 8 to create and customize characters, develop clean rigs and produce smooth character animations. I also prepare 3D characters and animations for Unity and Unreal Engine 5 (UE5), including FBX export, retargeting, weight painting, blendshapes and game-ready assets. Whether complete rig, animation, or real-time-ready asset, attention to detail, and delivering work tailored to your project requirements.

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