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Vou criar, rigar e animar modelo reallusion cc4, cc5, Unity, ue5 iclone 8 animações


Daniel
Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um serviço profissional de criação, rigging e animação de personagens 3D para seu projeto?
Vou criar, rigar, otimizar e animar personagens Reallusion Character Creator 4 (CC4), Character Creator 5 (CC5) e iClone 8 para jogos, animações, cinemáticas e aplicações em tempo real. Também posso preparar ativos de personagens para fluxos de trabalho em Unity e Unreal Engine 5 (UE5).
Serviços que ofereço:
- Criação de personagem CC4
- Criação de personagem CC5
- Design personalizado de personagem 3D
- Rigging de personagem
- Pintura de peso
- Rig facial
- Expressões faciais e blendshapes
- Animação de personagem
- Configuração de movimento e retargeting
- Animação iClone 8
- Otimização de personagem
- Preparação de personagem para Unity
- Preparação de personagem para Unreal Engine 5
- Ativos de personagem prontos para jogo
- Exportação de personagem em FBX
- Poses personalizadas e clipes de animação
Serviços de animação:
- Ciclos de caminhada
- Ciclos de corrida
- Animações de ociosidade
- Gestos de personagem
- Animações faciais
- Movimentos personalizados de personagem
- Animações cinematográficas
- Retargeting de movimento
Foco em rigs limpos, deformação suave, ativos organizados e animações feitas sob medida para suas necessidades.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Daniel
Daniel
graphics design
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês
I’m a professional 3D character artist specializing in character creation, modeling, rigging, animation. I work with Reallusion Character Creator 4 (CC4), Character Creator 5 (CC5), and iClone 8 to create and customize characters, develop clean rigs and produce smooth character animations.
I also prepare 3D characters and animations for Unity and Unreal Engine 5 (UE5), including FBX export, retargeting, weight painting, blendshapes and game-ready assets. Whether complete rig, animation, or real-time-ready asset, attention to detail, and delivering work tailored to your project requirements.
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