Vou te ensinar como montar um personagem 3D para UE e Unity no Maya


Sobre este Serviço
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Quer fazer rig de um personagem 3D e prepará-lo para o seu jogo? Eu vou te guiar por todo o processo, passo a passo.
Com este serviço, você vai aprender a criar um rig limpo e funcional no Autodesk Maya, para que seu personagem se mova de forma natural e ganhe vida no Unreal Engine ou Unity.
Você vai aprender:
- Como criar juntas e gerenciar rotações
- Skinning do mesh para deformações suaves
- Construção de blendshapes para expressões faciais e correções
- Exportar seu personagem skinado do Maya para Unity ou Unreal Engine
- Configurar corretamente o esqueleto dentro do motor
Se você é um aspirante a desenvolvedor de jogos ou um artista 3D querendo evoluir, este é seu guia completo para rigging em motores de tempo real.
Conheça mais sobre Daniel S
Project Manager and Game Designer
- A partir deMéxico
- Membro desdemai. de 2025
- Responde em aprox.:14 horas
- Última entrega1 ano
Idiomas
Espanhol, Inglês
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Perguntas frequentes
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Em qual plataforma será realizada a sessão?
Zoom, Google Meet, Discord ou Microsoft Teams
Em qual idioma a sessão pode ser realizada?
Inglês e Espanhol
Quando podemos agendar a sessão?
As sessões podem ser realizadas de segunda a sexta, das 8h às 19h CST

