Vou te ensinar como montar um personagem 3D para UE e Unity no Maya

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Daniel S
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Sobre este Serviço

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Quer fazer rig de um personagem 3D e prepará-lo para o seu jogo? Eu vou te guiar por todo o processo, passo a passo.


Com este serviço, você vai aprender a criar um rig limpo e funcional no Autodesk Maya, para que seu personagem se mova de forma natural e ganhe vida no Unreal Engine ou Unity.


Você vai aprender:

  • Como criar juntas e gerenciar rotações
  • Skinning do mesh para deformações suaves
  • Construção de blendshapes para expressões faciais e correções
  • Exportar seu personagem skinado do Maya para Unity ou Unreal Engine
  • Configurar corretamente o esqueleto dentro do motor


Se você é um aspirante a desenvolvedor de jogos ou um artista 3D querendo evoluir, este é seu guia completo para rigging em motores de tempo real.

Conheça mais sobre Daniel S

Daniel S

Project Manager and Game Designer

5,0(2)
  • A partir deMéxico
  • Membro desdemai. de 2025
  • Responde em aprox.:14 horas
  • Última entrega1 ano
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
I am a game developer experienced in 3D Texturing, Lighting, and Virtual Reality. With 10+ years of experience, I specialize in creating games, VR software, and metaverse content. As the CEO of a gaming company, I have created games and apps for clients globally. It'll be my pleasure to help you with your project.

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