Vou implementar mecânicas e recursos personalizados no godot

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Daniel R
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Sobre este Serviço

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Vou implementar sistemas de jogabilidade limpos e escaláveis no Godot usando GDScript estruturado.


Perfeito para desenvolvedores indie que precisam de mecânicas confiáveis, arquitetura modular ou ajuda na organização do projeto.


Exemplos:


  • Sistemas de movimento
  • Sistemas de interação
  • Sistemas de inventário
  • Máquinas de estados
  • Refatoração de código


Estrutura limpa. Pronto para produção. Otimizado.

Conheça mais sobre Daniel R

Daniel R

Indie game developer with service offers

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdejun. de 2025
  • Idiomas

    Alemão, Inglês
I am an indie game developer specializing in 3D environments and Godot development. I create optimized, game-ready assets and modular systems for indie developers and small teams. My focus is clean architecture, performance, and practical solutions for real production workflows.

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