Vou criar fundos, ambientes e cenas de jogo em pixel art de 8 bits e 16 bits

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Daniel Pix
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Sobre este Serviço

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Precisa de um fundo ou ambiente de jogo em pixel art profissional para seu projeto?

Vou criar fundos, ambientes, paisagens e cenas de jogo personalizados em pixel art de 8 bits e 16 bits com base nas suas ideias, esboços ou referências.


O que posso criar:

  • Fundos de jogo em pixel art
  • Cidades, florestas, masmorras e paisagens de RPG
  • Ambientes de fantasia, horror, ficção científica e retrô
  • Cenas de jogos de plataforma e aventura
  • Paisagens e cenários em pixel art
  • Ambientes e fundos de jogo personalizados
  • Objetos ambientais e detalhes


Foco em pixels limpos, composição forte, cores atraentes, sombreamento detalhado e estilo consistente de pixel art.


Você receberá:

  • Arquivos PNG de alta qualidade
  • Arquivos JPG quando necessário
  • Arquivos fonte de acordo com seu pacote
  • Arte personalizada baseada nas suas necessidades
  • Pixel art pronta para o jogo


Uso ferramentas profissionais como Aseprite, Adobe Photoshop e Adobe Illustrator para criar arte refinada.


Tem uma ideia para o ambiente do seu jogo? Envie seu conceito ou referência e vamos transformar em pixel art profissional!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Daniel Pix

Daniel Pix

Professional Pixel Artist, 2D Game Art, Sprites and Animation

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano
Hi! I’m a professional Pixel Artist and 2D Game Artist specializing in custom pixel art, character sprites, sprite sheets, pixel animation, tilesets, tilemaps, backgrounds, environments, props, and game assets. I use Aseprite, Photoshop, and Illustrator to create polished, game-ready artwork. I deliver PNG, GIF, JPG, PSD, Aseprite, and sprite-sheet files, depending on your project needs. I work with RPGs, platformers, fantasy, horror, sci-fi, and indie games, focusing on clean pixels, strong silhouettes, vibrant palettes, and detailed shading.

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