Vou projetar ambientes realistas de jogos 3D no Unreal Engine 5

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Daniel.L
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Sobre este Serviço

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Procurando um ambiente de jogo 3D impressionante e imersivo que dê vida à sua visão?


Você está no lugar certo.


Sou artista de ambientes na Unreal Engine, especializado em criar mundos de jogo de alta qualidade, visualmente atraentes, que não são apenas bonitos, mas também otimizados para desempenho. Seja uma cena de protótipo pequena ou um nível detalhado, entrego ambientes que melhoram a jogabilidade e a narrativa.


O que posso criar para você:


  • Ambientes 3D realistas ou estilizados
  • Design de níveis prontos para jogo (UE5)
  • Iluminação profissional e atmosfera
  • Posicionamento de assets e decoração de níveis
  • Cenas otimizadas para desempenho
  • Ambientes cinematográficos para trailers ou apresentações


Por que me escolher?


  • Resultados limpos e profissionais
  • Entrega rápida e comunicação clara
  • Foco tanto na estética quanto no desempenho
  • Projetado para combinar com seu estilo e visão de jogo


Uso ferramentas da Unreal Engine 5, incluindo sistemas de iluminação, materiais e fluxos de trabalho de ambiente, para entregar resultados modernos e de alta qualidade.


Perfeito para:

Desenvolvedores indie, estúdios de jogos, protótipos, trailers e projetos de portfólio.


Envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu projeto e obter os melhores resultados.


Vamos criar algo incrível.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Daniel.L

Daniel.L

Unreal Engine Environment Artist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol
I am an Unreal Engine Environment Artist with a passion for creating immersive, visually compelling real-time worlds. Skilled in environment design, level dressing, lighting, material creation, and asset optimization. I focus on building high-quality scenes that balance artistic vision with technical performance. I enjoy transforming concepts into engaging environments that enhance gameplay and storytelling, while continuously expanding my expertise in Unreal Engine and modern game development workflows.

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