Vou criar ambientes 3D estilizados, assets, personagens e level design para jogos

D
daniel_france76
D
daniel_france76
Daniel France
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Olá, bem-vindo ao serviço!!!

Este serviço foca na criação de ambientes 3D estilizados, assets, personagens e level design para jogos modernos, perfeito para desenvolvedores indie, estúdios, animações e projetos em tempo real.

Cada modelo é cuidadosamente elaborado com topologia limpa, geometria otimizada e texturas de alta qualidade para garantir desempenho suave e resultados visualmente atraentes para Unity, Unreal Engine e outras plataformas.


O que eu ofereço:

  • ambiente 3D estilizado
  • level design de jogo 3D
  • personagem 3D estilizado
  • assets e objetos de jogo 3D
  • modelos 3D prontos para jogo
  • assets low poly ou high poly
  • design de ambiente modular
  • assets prontos para Unity
  • assets para Unreal Engine
  • objetos e props estilizados
  • pacotes de assets de ambiente
  • assets de fantasia estilizados
  • ambientes de ficção científica estilizados
  • modelos 3D em estilo cartoon
  • assets otimizados para jogo
  • modelos prontos para animação
  • level design imersivo
  • edifícios e cenas estilizadas
  • criação de assets 3D personalizados
  • configuração detalhada de ambientes


Se você é um desenvolvedor indie ou um estúdio, vou ajudar você a construir mundos imersivos que os jogadores

Entre em contato antes de fazer seu pedido

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Daniel France

Daniel France

3D environment, Level design, Realistic and Stylized environment for game

  • A partir deFrança
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:1 dia
  • Idiomas

    Francês, Inglês, Alemão, Espanhol
I am a 3D Environment Artist and Game Designer with expertise in Unreal Engine and Unity 3D. My journey began with a fascination for how game worlds are built. Over the years, I’ve honed my skills in 3D modeling, level design, game assets, rendering, and environment art, turning ideas into fully realized worlds. I specialize in creating optimized, game-ready environments, including realistic and stylized environments, open-world designs, modular assets, 3D props, textures, lighting, and high-quality 3D scenes.

Tradução automática