Eu vou rigar profissionalmente seu personagem 3d para jogos e animação

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Daniel
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Sobre este Serviço

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Você está procurando um rigador profissional de personagens 3D que possa criar rigs com controles avançados personalizados no Blender? Se sim, não procure mais!


Meu nome é Daniel e sou um artista profissional de rigging de personagens 3D com mais de 3 anos de experiência usando Blender. Trabalhei com diversos clientes e projetos, entregando rigs de alta qualidade e recebendo feedbacks positivos por minha dedicação e atenção aos detalhes.


Entendo que o rigging de personagens pode ser um processo complexo e que consome tempo, e é aí que eu entro! Cuidarei de todo o processo de rigging para que você possa focar na sua animação, modelagem ou outros trabalhos criativos.


Posso ajudar com todas as suas necessidades de rigging, incluindo rigging completo do corpo, rigging facial, controles personalizados.


Meus Serviços de Rigging 3D

  • Rigging avançado em blender
  • Rigging facial avançado
  • Controles personalizados
  • Controles IK/FK
  • Shape keys
  • Rigify
  • Auto rig pro
  • Rigging mecânico
  • Rigging de personagem 3D
  • Humanoide
  • Não humanoide (animais)
  • Rigging de roupas
  • Sem problemas de weight painting


POR QUE ME ESCOLHER?

  • Rigging de personagem 3D de alta qualidade
  • Garantia de satisfação de 100%
  • Disponível 24/7
  • Revisões ilimitadas
  • Entrega rápida


Atenciosamente,

Daniel


Conheça mais sobre Daniel

Daniel

character modeler and animator

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I’m a professional 3D Character Modeler, Rigger, and Animator with 14+ years of experience, specializing in game ready character rigging, animation, and FBX pipelines for games and cinematics. I work with Maya, Blender, and 3ds Max, creating clean, reliable rigs and smooth animations fully compatible with Unity and Unreal Engine. My expertise includes character rigging, IK/FK systems, skinning, finger and facial rigs, and polished character animation. I deliver optimized, production-ready FBX assets for characters, creatures, animals, robots, props, and game projects.

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