Eu vou rigar profissionalmente seu personagem 3d para jogos e animação


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está procurando um rigador profissional de personagens 3D que possa criar rigs com controles avançados personalizados no Blender? Se sim, não procure mais!
Meu nome é Daniel e sou um artista profissional de rigging de personagens 3D com mais de 3 anos de experiência usando Blender. Trabalhei com diversos clientes e projetos, entregando rigs de alta qualidade e recebendo feedbacks positivos por minha dedicação e atenção aos detalhes.
Entendo que o rigging de personagens pode ser um processo complexo e que consome tempo, e é aí que eu entro! Cuidarei de todo o processo de rigging para que você possa focar na sua animação, modelagem ou outros trabalhos criativos.
Posso ajudar com todas as suas necessidades de rigging, incluindo rigging completo do corpo, rigging facial, controles personalizados.
Meus Serviços de Rigging 3D
- Rigging avançado em blender
- Rigging facial avançado
- Controles personalizados
- Controles IK/FK
- Shape keys
- Rigify
- Auto rig pro
- Rigging mecânico
- Rigging de personagem 3D
- Humanoide
- Não humanoide (animais)
- Rigging de roupas
- Sem problemas de weight painting
POR QUE ME ESCOLHER?
- Rigging de personagem 3D de alta qualidade
- Garantia de satisfação de 100%
- Disponível 24/7
- Revisões ilimitadas
- Entrega rápida
Atenciosamente,
Daniel
Conheça mais sobre Daniel
character modeler and animator
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Você consegue rigar modelos mecânicos?
Sim, posso criar rigs mecânicos personalizados para robôs, máquinas, veículos e outros modelos de superfície dura.
Você pode fazer rig em animais e criaturas?
Sim, posso criar rigs para vários personagens não humanoides, incluindo animais e criaturas, com base na sua anatomia e requisitos de movimento.
Você resolve problemas de weight painting?
Sim. Meu foco é em weight painting limpo e deformações corretas para ajudar a minimizar problemas comuns como estiramento indesejado, colapsos ou deformação da malha.
Você consegue rigar roupas e acessórios?
Sim, posso rigar roupas, acessórios e outros elementos anexados para funcionarem corretamente com o movimento do personagem.
Você pode usar Rigify ou Auto-Rig Pro?
Sim. Posso trabalhar com ambos, Rigify e Auto-Rig Pro, dependendo das necessidades do seu projeto.
Você fornece controles IK/FK?
Sim. Posso configurar controles IK/FK para braços, pernas e outras partes do personagem para facilitar e tornar a animação mais flexível.

