Eu vou fazer a pintura de peso perfeita, rigging, skinning, skinning, rig facial blendshape de modelo 3d


Sobre este Serviço
Tradução automática
Posso te ajudar a corrigir, melhorar e preparar seu personagem 3D para animações suaves, jogos, VTubing e conteúdo digital.
Sou um artista de personagens 3D com experiência em rigging de personagem, skinning, pintura de peso e configuração de rig facial. Trabalho com personagens realistas, estilizados, anime, cartoon e prontos para jogos.
Meus serviços incluem:
Pintura de peso e skinning de personagem.
Correção de deformações ruins na malha e influências ósseas.
Rigging do corpo e configuração do esqueleto.
Rig facial e expressões faciais.
Blendshapes / Shape Keys para animação facial.
Movimento dos olhos, piscar, boca e mandíbula.
Correção de problemas existentes no rig.
Retargeting e preparação de personagens para animação.
Rigging para Blender, Maya, Unity, Unreal Engine e projetos VTuber.
Animação de modelo 3D
Se você tem um personagem gerado por IA, um modelo 3D, arquivo fbx blend ou um rig existente que precisa de correção, ou um modelo que não está deformando corretamente, posso ajudar a melhorar a configuração e deixá-lo pronto para animação e jogo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Daniel
coder
- A partir deReino Unido
- Membro desdejun. de 2026
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês
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