Eu vou fazer a pintura de peso perfeita, rigging, skinning, skinning, rig facial blendshape de modelo 3d

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Daniel
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Sobre este Serviço

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Posso te ajudar a corrigir, melhorar e preparar seu personagem 3D para animações suaves, jogos, VTubing e conteúdo digital.


Sou um artista de personagens 3D com experiência em rigging de personagem, skinning, pintura de peso e configuração de rig facial. Trabalho com personagens realistas, estilizados, anime, cartoon e prontos para jogos.


Meus serviços incluem:


Pintura de peso e skinning de personagem.


Correção de deformações ruins na malha e influências ósseas.


Rigging do corpo e configuração do esqueleto.


Rig facial e expressões faciais.


Blendshapes / Shape Keys para animação facial.


Movimento dos olhos, piscar, boca e mandíbula.


Correção de problemas existentes no rig.


Retargeting e preparação de personagens para animação.


Rigging para Blender, Maya, Unity, Unreal Engine e projetos VTuber.


Animação de modelo 3D


Se você tem um personagem gerado por IA, um modelo 3D, arquivo fbx blend ou um rig existente que precisa de correção, ou um modelo que não está deformando corretamente, posso ajudar a melhorar a configuração e deixá-lo pronto para animação e jogo.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Daniel

Daniel

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  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês
I'm Daniel, a Full Stack Developer building modern, performing web applications that deliver real business value. I specialize in creating responsive frontend interfaces & reliable backend systems using technologies such as HTML5, CSS3, JavaScript, TypeScript, React.js, Next.js, Node.js, Express.js, PHP, Laravel, Python, Django, MySQL, PostgreSQL, MongoDB, Firebase, Git, and REST APIs. Experienced 3D Designer dedicated to bring ideas to life through high quality 3D art. I specialize in 3D character modeling, rigging, weight painting, texturing, and animation ready assets for games, animation

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