Eu vou rigar e animar personagem metahuman 3d, modelagem de personagem de jogo realista

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Daniel A
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Sobre este Serviço

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Sou um artista de personagens 3D especializado em criar personagens de alta qualidade, prontos para produção, para jogos, cinematics, animações e experiências virtuais. Crio personagens realistas, estilizados e de fantasia, com anatomia forte, topologia limpa e desempenho otimizado para pipelines em tempo real e cinematográficos.


o que eu ofereço


  • Rigging de MetaHuman 3D
  • Animação de MetaHuman
  • Rig facial & animação facial
  • Rig de corpo
  • Blendshapes faciais & expressões
  • Animação lip-sync
  • Configuração de MetaHuman no Unreal Engine 5
  • Criação, integração e conversão de MetaHuman
  • Rigging de personagem pronto para jogo
  • Rigging e otimização de personagem Daz3D
  • Modelagem de personagem 3D personalizada
  • Retopologia & UV mapping
  • Texturização PBR
  • Roupas personalizadas
  • Modelagem de cabelo & acessórios
  • Preparação para animação
  • Otimização de LOD & desempenho
  • Configuração de personagem de qualidade cinematográfica
  • Arquivos fonte FBX, OBJ & texturas
  • Guia de configuração de iluminação no Unreal Engine


Perfeito para: desenvolvedores de jogos, criadores de cinematics, influenciadores virtuais, VTubers, marcas de moda digital, projetos de AR/VR

Por que me escolher? ️ Especialista em pipeline MetaHuman + UE5, ️ entrega rápida & comunicação clara,

Antes de fazer seu pedido: envie uma mensagem com referências, detalhes do personagem & prazo.

Vamos vestir seu MetaHuman com perfeição

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Conheça mais sobre Daniel A

Daniel A

card game, jewelry sketch design,card game, board game, 3d metahuman

  • A partir deNigéria
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega4 meses
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Italiano
I’m Daniel, a creative digital artist specializing in 3D MetaHuman rigging, animation, realistic game characters, and Unreal Engine 5. I create custom 3D characters, facial rigs, blendshapes, lip-sync, Daz3D characters, retopology, UV mapping, PBR textures, and game-ready assets for Unreal Engine and Unity. I also create pixel game art, sprite sheets, character animation, hand-drawn jewelry sketches, biomorphic jewelry, TCG playmats, card game boards, poker decks, and custom card designs. I turn ideas into polished, professional visuals.

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