Vou desenvolver jogo Unreal Engine, experiência em AR, VR e metaverso

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Daniel
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Sobre este Serviço

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Você está procurando desenvolvimento profissional de jogos com Unreal Engine, aplicativos de AR/VR ou experiências imersivas no metaverso?

Você está no lugar certo.

Sou um desenvolvedor sênior de Unreal Engine 5 com anos de experiência e lidero uma equipe de 35 especialistas em jogos. Entregamos jogos de alto desempenho, visualmente impressionantes e totalmente interativos, personalizados para suas necessidades específicas.


O que eu ofereço:

  • Desenvolvimento personalizado de jogos com Unreal Engine 5
  • Criação de aplicativos de AR e VR (Meta Quest, Apple Vision Pro, SteamVR)
  • Sistemas de jogos multiplayer (EOS, AWS, Steam)
  • Plataformas de metaverso personalizadas e mundos virtuais
  • Otimização para mobile, desktop e VR


Plataformas suportadas:

PC, Android, iOS, VR, AR, PlayStation, Xbox, macOS


Por que me escolher:

  • Desenvolvimento completo de jogos do início ao fim, desde o design até a publicação
  • Vou oferecer uma consulta gratuita para seu projeto
  • Comunicação transparente com atualizações regulares
  • Suporte pós-entrega e revisões
  • Taxa de sucesso de 100% com clientes globais

Processo de pedido:

  1. Me envie uma mensagem com sua ideia e objetivos
  2. Receba uma proposta personalizada detalhada
  3. O desenvolvimento começa com atualizações de progresso
  4. Entrega final com todos os ativos e suporte

Observação:

O escopo do projeto e os preços variam. Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido.


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Conheça mais sobre Daniel

Daniel

Unreal Engine Game Developer Stunning 3D Games and Interactive Experiences

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdedez. de 2025
  • Idiomas

    Inglês
Hello! I’m Daniel, a passionate Game Developer and 3D Artist with over five years of freelance experience specializing in Unity and Unreal Engine—whether you need polished gameplay systems, stunning environments, or optimized 3D assets (characters, props, modular kits) and UI/UX designs, I’ve got you covered. I work primarily in Blender, Substance Painter, and engine‑native pipelines to deliver production‑ready models and procedural tools, and I pride myself on clear, regular communication and a 100% satisfaction guarantee I won’t stop until you’re thrilled with the result.

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