Eu vou desenvolver jogos na Unreal Engine, protótipo de jogo na Unreal Engine ue5, blueprints


Sobre este Serviço
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Sou um desenvolvedor profissional de Unreal Engine 4 & 5 focado em criar experiências de jogo de alta qualidade, otimizadas e envolventes. Desde protótipos até sistemas completos, dou vida às suas ideias usando tanto C++ quanto Blueprints com arquitetura limpa e escalável.
Especializo-me em sistemas de gameplay, ambientes imersivos, VFX avançados e design de UI/UX intuitivo que aprimoram a experiência do jogador em plataformas de PC, console e mobile.
O que ofereço neste serviço:
- Desenvolvimento completo de jogos na Unreal Engine
- Mecânicas e sistemas de gameplay (combate, IA, interação, física)
- Programação em C++ e scripting em Blueprint
- Design de UI/UX e implementação com UMG
- VFX Niagara (partículas, efeitos, simulações)
- Design de personagens e integração de animações
- Design de ambientes (níveis, iluminação, otimização)
- Prototipagem e conceitos rápidos de jogos
Foco em visuais limpos, gameplay suave e sistemas escaláveis que fazem seu projeto se destacar.
Entre em contato antes de fazer seu pedido para discutirmos os requisitos do seu projeto e encontrarmos a melhor solução para seu jogo.
Vamos discutir sua ideia e criar algo incrível.
Conheça mais sobre Dani O
3D Animation Character Design Visual Storytelling
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdemai. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega4 meses
Idiomas
Português, Inglês, Espanhol, Alemão
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Perguntas frequentes
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Você também consegue criar UI/UX de jogo?
Com certeza. Crio UI/UX limpa e responsiva usando UMG para garantir que seu jogo seja intuitivo e envolvente.
Você cria efeitos visuais (VFX)?
Sim, projeto efeitos de alta qualidade usando Niagara, incluindo explosões, sistemas mágicos, partículas e efeitos ambientais.
Você suporta recursos multiplayer?
Sim, posso implementar sistemas multiplayer, replicação e recursos de networking.
Você pode ajudar a publicar meu jogo?
Posso orientar você na embalagem, implantação e preparação do seu jogo para lançamento.

