Eu vou corrigir bugs de jogos em Godot GDScript Phaser e JavaScript

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Daniel
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Sobre este Serviço

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Seu jogo 2D tem mecânicas quebradas, erros de script ou comportamento inesperado?


Eu ajudo a diagnosticar projetos de jogos em Godot, Phaser e JavaScript e implementar correções direcionadas.


Posso ajudar com:

- Erros de GDScript e problemas de cena no Godot

- Erros de runtime em JavaScript

- Questões de cena e entrada no Phaser

- Bugs de colisão e física

- Problemas de animação de sprites

- Eventos de UI e lógica de pontuação

- Incompatibilidade com navegadores

- Progresso quebrado e estados do jogo


Envie a mensagem de erro, os passos para reproduzir e os arquivos relevantes do projeto para eu entender o problema antes de começar.


O pacote cobre apenas o escopo informado. Refatoração extensa, bugs não relacionados e reescritas completas do projeto exigem um orçamento personalizado.


Conheça mais sobre Daniel

Daniel

2D Game Developer, Godot Phaser and HTML5

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
I help creators build, fix, and improve 2D games for browsers and supported platforms. From Godot and Phaser development to JavaScript gameplay mechanics, HTML5 mini-games, pixel art integration, sprite animation, and bug fixing, I focus on clear requirements and practical delivery. Whether you need a new playable game or help resolving an existing project's problems, I can help scope the work and build a suitable solution.

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