Eu vou construir jogos em HTML5, Phaser JS, mini jogos e anúncios jogáveis


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um jogo em HTML5 que os jogadores possam abrir direto no navegador?
Eu desenvolvo jogos leves para navegador e mini-jogos usando Phaser, JavaScript e tecnologias HTML5 adequadas.
Serviços incluem:
- Jogos de arcade e casuais para navegador
- Jogos de clicker e de reação
- Quebra-cabeças e jogos simples de plataforma
- Interfaces de pontuação, temporizador e leaderboard
- Jogabilidade responsiva para os tamanhos de tela suportados
- Funcionalidades de iniciar, pausar e reiniciar
- Integração básica de áudio e feedback visual
- Ajuda para incorporação e implantação de jogos
Experiências de publicidade jogáveis podem ser discutidas, mas SDKs de anúncios específicos de plataforma, análises, limites de tamanho de arquivo e requisitos de rede publicitária precisam ser acordados com antecedência.
Por favor, compartilhe o conceito do seu jogo, navegador-alvo, mecânicas exigidas e quaisquer requisitos de implantação antes de fazer o pedido.
Conheça mais sobre Daniel
2D Game Developer, Godot Phaser and HTML5
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
1. O jogo vai rodar no navegador?
O entregável terá como alvo os navegadores acordados e dispositivos suportados.
2. Você consegue criar jogos para navegador otimizados para mobile?
Sim, desde que o design e o escopo suportem entrada e tamanhos de tela mobile.
3. Você pode integrar um leaderboard?
Uma exibição básica de pontuação local pode entrar em um pacote. Leaderboards online exigem escopo de backend.
4. Você pode criar anúncios jogáveis?
Sim, sujeito aos requisitos técnicos e criativos da plataforma de publicidade escolhida.
5. Você hospeda o jogo?
Pode ser incluída assistência de implantação, mas taxas de hospedagem e serviços de terceiros são separados, a menos que acordado.
