eu vou corrigir o rigging facial, blendshapes, lip sync, ARKit, expressões, VRM e face tracking

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Daniel
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Sobre este Serviço

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Oi, bem-vindo ao meu gig!


Seu personagem tem boca distorcida, lip sync faltando ou tracking facial está gerando as expressões erradas? eu vou corrigir o rigging facial e blendshapes para o seu modelo 3D existente e aplicação acordada.


Eu trabalho com Blender shape keys, morph targets, controles faciais, movimento da mandíbula, visemas, e mapeamento de expressões.


O QUE EU OFEREÇO:


  • Reparo de rig facial no Blender
  • Reparo de blendshape ARKit
  • Reparo de lip sync VTuber
  • Configuração de visemas VRM
  • Reparo de blendshape VRChat
  • Reparo de blendshape da boca
  • Reparo de expressões faciais
  • Conserto de deformação da mandíbula
  • Reparo de key de forma facial
  • Reparo de tracking facial


Vou inspecionar o malha do rosto e os controles existentes, identificar os canais afetados, fazer correções específicas e testar as expressões ou os formatos de fala acordados.


Você receberá o arquivo-fonte corrigido e pré-visualizações das expressões acordadas. Um conjunto completo de 52 ARKit blendshapes, nova topologia facial, trabalho MetaHuman e retargeting de mocap facial exigem um escopo confirmado.


Por favor, escreva para mim com seu modelo de origem, aplicativo de destino, recursos faciais necessários mostrando o problema antes de pedir.

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Daniel

3d artist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejul. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
Hello, I am a professional 3d artist with a passion for creating custom models.I work around stuffs as avatar rigging, optimization, software like unreal engine, unity, blender and the likes

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