Eu vou atuar como desenvolvedor de jogos Godot 4 para jogo indie 2D e desenvolvimento em GDScript

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Daniel Benson
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Sobre este Serviço

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Precisa de um desenvolvedor de jogos Godot que possa transformar sua ideia do conceito em um jogo totalmente jogável?


Eu crio jogos profissionais em 2D usando Godot e projetos indie, com GDScript limpo, bem estruturado e feito exatamente conforme sua visão de gameplay.


O que eu desenvolvo:

  • Desenvolvimento de jogos 2D em Godot usando o motor Godot 4
  • Desenvolvimento em GDScript para toda lógica e mecânicas do jogo
  • Movimento do personagem, física e sistemas de colisão
  • IA de inimigos com patrulha, perseguição e ataques
  • Mecânicas de plataforma, top-down, quebra-cabeça e arcade
  • Design de UI e HUD, barras de vida, pontuação, menus e popups
  • Efeitos de shader e acabamento visual no Godot 4 (Premium)
  • Transições de cena com animações e telas de carregamento
  • Integração de áudio, música, efeitos sonoros e triggers de som dinâmico
  • Design de níveis com Tilemap e estrutura de cenas multi-nível


Perfeito para desenvolvedores indie, designers de jogos, estudantes, criadores de conteúdo e qualquer pessoa com uma ideia de jogo que precise de um desenvolvedor de Godot qualificado para dar vida a ela.


Motor: Godot 4

Linguagem: GDScript

Saída: pasta do projeto Godot + build de exportação


Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para jogos com múltiplos níveis, recursos multiplayer online ou sistemas RPG complexos.

Conheça mais sobre Daniel Benson

Daniel Benson

Game Developer, Unity, Unreal Engine and Godot Scripting and Bug Fixing

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Português, Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Holandês
I’m a game developer specializing in Unity, Unreal Engine 5, and Godot. I help fix game bugs, build gameplay mechanics, and write clean C# and GDScript code for indie and professional projects. Whether it’s debugging errors, improving performance, or creating new game features, I focus on making your game run smoothly and function exactly how you want it to. I also work with UE5 Blueprints for fast and efficient gameplay systems.

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