Eu farei animação de personagem no blender ciclo de caminhada e animação de ociosidade

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Daniel Benson
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Sobre este Serviço

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Precisa de animações de personagens limpas e com aparência natural para seu jogo, filme ou portfólio?

Eu crio animações profissionais no blender, incluindo ciclos de caminhada, animações de ociosidade, ciclos de corrida e conjuntos completos de movimento, construídos com seu personagem rigado e entregues como sequências polidas e em loop prontas para usar.


O que eu animar:

  • Ciclo de caminhada no blender com mudança de peso natural, balanço dos braços e posicionamento dos pés
  • Ciclo de caminhada no blender que se repete perfeitamente, podendo rodar indefinidamente sem pop
  • Ciclo de corrida com inclinação adequada, movimento dos braços e sincronização do impacto dos pés
  • Pacote de animações de personagem no blender cobrindo um conjunto básico completo de movimentos
  • Animação de pular e aterrissar com antecipação e follow-through
  • Animações de ataque, agachar e interação sob solicitação
  • Integração de animações faciais e de mãos sob solicitação
  • Exportação pronta para jogo via FBX para Unity ou Unreal Engine (Premium)


Cada animação é em loop, testada e confirmada como natural antes da entrega final.


Funciona para personagens humanoides, personagens estilizados e criaturas de fantasia.


Software: Blender

Saída: .blend / FBX (pronto para jogo no pacote Premium)


Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para conjuntos de animações muito grandes, sequências completas de cutscene ou animações complexas de criaturas.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Daniel Benson

Daniel Benson

FiveM Developer and Blender Animation Specialist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Português, Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Holandês
I specialize in game development and 3D animation for FiveM, GTA V, and Blender. My services include FiveM server setup, ESX and QBCore configuration, GTA V vehicle mods, add-on installation, character walk cycle and idle animations, vehicle animation, and cinematic car rendering. I focus on creating high-quality game assets, realistic animations, and optimized server solutions that deliver smooth gameplay and immersive visual experiences.

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