Vou criar um modelo 3D de personagem low poly para ps1 psx n64 com texturização e rigging

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Daniel I
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Sobre este Serviço

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Procurando por um personagem 3D low poly autêntico de PS1, PSX, N64 ou retrô para seu jogo?


Vou criar um personagem 3D low poly personalizado com o visual nostálgico retrô dos clássicos jogos de PlayStation e Nintendo 64.


Se você precisa de um personagem jogável, NPC, monstro, criatura, personagem de horror, personagem de fantasia, personagens para animação musical ou design retrô original, posso criá-lo com uma silhueta forte de low-poly e geometria adequada para jogos.


O QUE VOCÊ PODE RECEBER:

  • Personagem personalizado no estilo PS1 / PSX / N64
  • Modelagem 3D low poly
  • Design pronto para jogos retrô
  • Rigging de personagem
  • Configuração básica de ossos
  • Detalhes simples de rosto ou corpo quando necessário
  • Geometria limpa e otimizada
  • Entrega em FBX / OBJ / BLEND dependendo do pacote
  • Arquivos compatíveis com Unity / Unreal / Godot quando necessário


Foco na geometria robusta, formas simples e linguagem visual nostálgica associada aos jogos 3D retrô clássicos, mantendo o modelo prático para fluxos de trabalho modernos.


Tem uma imagem de referência ou conceito de personagem? Envie para mim e vamos transformá-lo em um personagem 3D low poly retrô.

Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido se seu personagem tiver requisitos específicos.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Daniel I

Daniel I

3D Artist

5,0(8)
  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 mês
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
I’m Daniel, a 3D artist with 8+ years of experience creating custom 3D models, specializing in cosplay and low-poly 3D art. From cosplay helmets, masks, armor, props, and collectibles to PS1/PS2/N64-style characters, game assets, and environments, I turn ideas into high-quality 3D models. Using Blender and ZBrush, I create detailed, optimized, and production-ready assets for your project, whether for 3D printing, games, or creative projects.

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