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Eu vou programar mecânicas de gameplay no Unreal Engine usando blueprints


Sobre este Serviço
Tradução automática
Quer dar vida à sua ideia de jogo com mecânicas de gameplay suaves e responsivas?
Sou especialista em programação de Blueprints no Unreal Engine, entregando sistemas otimizados que deixam seu jogo com uma aparência polida e divertido de jogar.
Veja o que posso criar para você:
️ Sistemas de Combate
- Lógica de combate direcional
- Combos de ataque usando montagens
- Blueprints de animação para transições suaves
Mecânicas principais de gameplay
- Movimentação do jogador, interação e inventário
- Sistemas de saúde, stamina e habilidades
- Comportamentos de IA e lógica simples de inimigos
Cinematics & Sequências
- Cenas cortadas no jogo com Sequencer
- Gatilhos de eventos ligados ao gameplay
- Lógica de câmera para narrativa imersiva
Por que me escolher?
- Experiência com lógica de Blueprint, Blueprints de animação e montagens
- Sólido entendimento do fluxo de gameplay e responsividade
- Blueprints limpos, bem estruturados e fáceis de expandir depois
Posso ajudar seja você precisar de uma mecânica única, um sistema protótipo ou uma configuração completa de gameplay.
Juntos, vamos garantir que suas mecânicas de jogo não só funcionem, mas também sejam incríveis de jogar.
Vamos transformar sua visão em gameplay interativo no Unreal Engine!
Conheça mais sobre dammybot
Game Developer, Digital Fashion Artist, Unreal Engine, Clo3D, Daz3D
- A partir deNigéria
- Membro desdejun. de 2022
Idiomas
Inglês, Ioruba
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