Vou criar objetos e ativos 3D realistas para jogos no Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de ativos 3D realistas e prontos para o seu jogo indie?
Vou criar objetos 3D de alta qualidade e ativos de ambiente com um estilo visual realista, inspirado em AAA, prontos para serem usados no Unreal Engine e outros motores de jogo.
Posso criar ativos individuais de herói, pequenos conjuntos de objetos, ativos modulares e objetos ambientais detalhados com base no seu conceito, imagens de referência ou descrição.
O que posso criar:
Objetos industriais e abandonados
Armas e equipamentos
Móveis e objetos de interior
Ativos arquitetônicos
Objetos de ficção científica / futuristas
Ativos de narrativa ambiental
Ativos de jogo modulares
Objetos de herói e ativos de exibição detalhados
Meu fluxo de trabalho:
- Referências e requisitos
- Modelagem de alta/baixa poli
- UV mapping
- Texturização PBR
- Otimização para uso em tempo real
- Implementação no Unreal Engine
- Apresentação final / renderização
Você receberá:
Modelo 3D pronto para o jogo
Texturas PBR
Topologia otimizada
UVs
Ativos prontos para Unreal Engine quando solicitado
Pré-visualizações renderizadas
Foco em materiais realistas, detalhes convincentes, modelagem limpa e otimização para jogo.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para discutirmos seu ativo e requisitos.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Damith Galhena
3D Artist and Game Environment
- A partir deSri Lanka
- Membro desdeago. de 2026
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode trabalhar a partir de uma imagem de conceito?
Sim. Posso trabalhar com arte conceitual, esboços, capturas de tela, imagens de referência ou descrições detalhadas.
Você pode fazer ativos para Unreal Engine 5?
Sim. Posso preparar e configurar ativos especificamente para Unreal Engine 5.
Você cria texturas?
Sim. Crio texturas e materiais PBR adequados para jogos em tempo real.
Você consegue fazer múltiplos props?
Sim. Para conjuntos de objetos ou coleções maiores, entre em contato para uma oferta personalizada.
Você consegue combinar o estilo de arte de um jogo existente?
Posso usar suas referências e direção de arte para criar ativos que se encaixem no estilo visual do seu projeto.
Você pode fazer ativos para Unity?
Sim. Posso preparar e configurar ativos especificamente para Unity.

