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Sobre este Serviço
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Oi, eu sou a Nova, uma animadora de personagens 3D focada em fazer os personagens de jogo se moverem com propósito, peso e personalidade.
Eu faço rig e animações personalizadas de personagens 3D para Blender, Unreal Engine e Unity. Seja para um ciclo de idle limpo, locomoção fluida ou animações de combate expressivas, eu crio movimentos que parecem naturais e prontos para o jogo, não rígidos ou genéricos. Cada animação é feita com o tempo adequado, transições suaves e compatibilidade com o motor em mente.
O que você pode esperar:
Rigging limpo e pronto para produção, incluindo controle do corpo, dedos e facial quando necessário
Animações polidas como caminhadas, corridas, ataques, idle e gestos
Configuração de exportação correta para Blender, Unreal Engine ou Unity
Comunicação clara, atualizações de progresso e entrega confiável
Trabalhei com desenvolvedores indie e estúdios em crescimento que se preocupam com qualidade e desempenho. Meu objetivo é simples: fazer seus personagens parecerem vivos para que os jogadores fiquem engajados.
Envie seu modelo ou ideia, escolha um pacote e vamos dar vida ao seu personagem.
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Conheça mais sobre nova
3d character designer, animator, rigging, Unreal engine and modelling
- A partir deNigéria
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Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
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Que tipo de animações você faz?
As animações que faço são para desenvolvimento de jogos e videogames
Você consegue fazer rigging e animação para personagens de jogos ou filmes em 3D?
Com certeza. Oferecemos rigging personalizado (básico ou avançado com controles faciais) e animação de personagens em 3D para jogos, filmes e cinemáticas. Rigging e animação podem ser adquiridos como um pacote separado.
Que software você usa para modelagem e animação de personagens 3D?
Utilizamos Blender, Maya, ZBrush e Unreal Engine para modelagem, escultura, rigging e animação de personagens em 3D. Todos os modelos são otimizados para Unity, Unreal Engine e Source Filmmaker (SFM).
Você fornece modelos 3D prontos para jogo?
Sim! Cada modelo de jogo 3D que entregamos inclui topologia limpa, UVs otimizados e texturas PBR (2K–4K). Todos os ativos estão totalmente prontos para importação no Unity ou Unreal Engine

