Eu vou fazer animação de personagem de jogo 3d, rigging 3d, modelo, Unreal Engine ue5, animação de jogo

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Sobre este Serviço

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Oi, eu sou a Nova, uma animadora de personagens 3D focada em fazer os personagens de jogo se moverem com propósito, peso e personalidade.


Eu faço rig e animações personalizadas de personagens 3D para Blender, Unreal Engine e Unity. Seja para um ciclo de idle limpo, locomoção fluida ou animações de combate expressivas, eu crio movimentos que parecem naturais e prontos para o jogo, não rígidos ou genéricos. Cada animação é feita com o tempo adequado, transições suaves e compatibilidade com o motor em mente.


O que você pode esperar:

Rigging limpo e pronto para produção, incluindo controle do corpo, dedos e facial quando necessário

Animações polidas como caminhadas, corridas, ataques, idle e gestos

Configuração de exportação correta para Blender, Unreal Engine ou Unity

Comunicação clara, atualizações de progresso e entrega confiável


Trabalhei com desenvolvedores indie e estúdios em crescimento que se preocupam com qualidade e desempenho. Meu objetivo é simples: fazer seus personagens parecerem vivos para que os jogadores fiquem engajados.

Envie seu modelo ou ideia, escolha um pacote e vamos dar vida ao seu personagem.


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3d character designer, animator, rigging, Unreal engine and modelling

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    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
I’m Nova, a capable freelance 3d artist and cartoonist with a prolific work rate in blender software. I'm especially inspired by projects in areas related to games character setup, character animation, 3d AI tools, and character rigging .I’m a skilled 3D game character modeler and animator focused on creating clean, game-ready assets that perform, not just look good. I handle modeling, texturing, rigging, and animation with attention to detail With my experience for the past 2 years as 3d artist, I can work on your character, and animation, also rigging, and get you 100% seemless result.

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