Vou fazer animação de arte pixel de 8bits e 16bits, animações de sprite sheet de personagem pixel

D
damien_desi2
D
damien_desi2
Damien d
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Você está desenvolvendo um jogo 2D e precisa de sprites de personagens pixelados limpos, profissionais e que funcionem de verdade no jogo?


Vou criar sprites de personagens pixelados prontos para jogo e animações suaves, feitos sob medida para jogos indie, jogos mobile e projetos de estilo retrô. Meus assets são projetados com tamanhos de grid adequados, loops limpos e compatibilidade com motores de jogo.


O que eu ofereço:

  • Design personalizado de personagens pixelados
  • Sprites com animações suaves
  • Ciclos de caminhada, ocioso, corrida, ataque, pulo e ação
  • Estilos variados: 8-bit, 16-bit, pixel moderno e isométrico
  • Escalonamento consistente de pixels e silhuetas limpas
  • Exportações prontas para Unity, Godot, Construct e outros motores


Por que escolher este serviço:

  • Não são apenas assets de arte utilizáveis no jogo
  • Comunicação clara e resposta rápida
  • Estilo compatível com a arte do seu jogo
  • Sprites organizados, sem quadros bagunçados


Se você não tem certeza de qual pacote combina com seu projeto, envie uma mensagem antes de fazer o pedido. Vou te ajudar a escolher a melhor opção.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Damien d

Damien d

Professional Pixel Artist for Indie Games

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
I am a professional 2D pixel artist specializing in game-ready pixel art and animation for indie games, mobile games, and retro-style projects. I create custom pixel characters, animated sprites, tilesets, environments, and UI assets designed to work smoothly inside real game engines like Unity, Godot, and Construct. My focus is not just visual quality, but also clean grids, smooth animations, and properly organized sprite sheets. I work across multiple pixel styles including 8-bit, 16-bit, modern pixel art, and isometric, and I can adapt to existing game art styles or references

Tradução automática

Outros serviços de Criação de Arte para Games que eu ofereço