Vou fazer arte em pixel 2D, tilesets de pixel prontos para jogos, sprite sheet, assets de ambiente

D
damien_desi2
D
damien_desi2
Damien d
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Você está construindo um jogo 2D e precisa de tilesets de pixel que realmente funcionem no jogo, não só tenham uma boa aparência?


Eu desenho tilesets de pixel prontos para jogos e assets de ambiente feitos para uma jogabilidade real. Cada tileset é criado com alinhamento de grade adequado, tiling sem emendas visíveis e escala de pixels consistente, para que se integre perfeitamente em engines como Unity, Godot, Construct e pipelines personalizados.


O que eu crio:

  • Tilesets de pixel seamless (top-down, plataforma ou isométrico)
  • Assets de ambiente modulares (terreno, edifícios, objetos, interiores)
  • Tilesheets limpos com layout lógico
  • Tamanhos de tiles: 16x16, 32x32, 64x64 ou personalizado
  • Estilos: 8-bit, 16-bit, pixel moderno, isométrico
  • Paletas consistentes e contraste de jogabilidade legível


Por que escolher este serviço:

  • Sem emendas quebradas ou tiles incompatíveis
  • Assets projetados para facilitar a leitura na jogabilidade
  • Fácil de expandir depois com novos tiles
  • Estilo compatível com a arte do seu jogo existente


Se você não tiver certeza sobre o tamanho do tile ou a estrutura do ambiente, me envie uma mensagem antes de fazer o pedido e eu ajudarei você a escolher a melhor configuração.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Damien d

Damien d

Professional Pixel Artist for Indie Games

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejan. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
I am a professional 2D pixel artist specializing in game-ready pixel art and animation for indie games, mobile games, and retro-style projects. I create custom pixel characters, animated sprites, tilesets, environments, and UI assets designed to work smoothly inside real game engines like Unity, Godot, and Construct. My focus is not just visual quality, but also clean grids, smooth animations, and properly organized sprite sheets. I work across multiple pixel styles including 8-bit, 16-bit, modern pixel art, and isometric, and I can adapt to existing game art styles or references

Tradução automática

Outros serviços de Criação de Arte para Games que eu ofereço