Eu vou criar modelos 3D personalizados, itens e texturas

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Dachi
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Sobre este Serviço

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Procurando por modelos 3D personalizados de alta qualidade, itens ou ativos texturizados profissionalmente? Você está no lugar certo!

Oi! Eu sou Modelador 3D e Desenvolvedor Roblox com quase 3 anos de experiência. Trabalho criando modelos 3D customizados usando Blender e texturas detalhadas com Adobe Substance 3D Painter.

Quer precise de um item simples, um modelo estilizado ou um ativo totalmente texturizado e com rigging, posso transformar suas ideias em realidade!

O QUE EU OFEREÇO:

  • Modelos 3D e itens personalizados
  • Modelagem low-poly e estilizada
  • Armas, ferramentas, acessórios e objetos de ambiente
  • Assets prontos para jogos no Roblox e em outros jogos
  • Objetos 3D personalizados para projetos que não são de jogos
  • UV mapping e mapeamento de texturas
  • Texturização profissional com Substance Painter
  • Rigging básico para personagens e objetos
  • Modelos baseados em referências, esboços ou conceitos

POR QUE TRABALHAR COMIGO?

  • Quase 3 anos de experiência em desenvolvimento de jogos
  • Atenção aos detalhes e geometria limpa
  • Modelos personalizados feitos sob medida para o seu projeto
  • Comunicação amigável e atualizações regulares
  • Compromisso com entregar trabalho de qualidade

SOFTWARE:

Blender | Adobe Substance 3D Painter | Roblox Studio

IMPORTANTE:

Os preços variam conforme a complexidade do modelo, texturização e rigging exigidos. Por favor, me envie uma mensagem antes de finalizar o pedido.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Dachi

Dachi

3D Models Made with Passion

  • A partir deGeórgia
  • Membro desdenov. de 2020
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hi! I'm a 3D Modeler with over 2 years of experience creating high-quality game assets for a variety of projects. I specialize in modeling weapons, vehicles, UGC items, furniture, props, and other game-ready assets and real life props. My focus is on clean topology, optimized meshes, and attention to detail to ensure every model is ready for use in game engines. Most commissions are completed within a few days to two weeks, depending on the project's complexity. I believe in clear communication, meeting deadlines, and delivering high-quality work that brings your ideas to life.

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