Vou perfeiçoar a pintura de peso de personagem, rigging de modelo 3D, texturização de skinning, blendshape


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou consertar rigging de personagem 3D, rig facial, pintura de peso, skinning, blendshapes e texturização
Sou especialista em rigging profissional de personagens 3D e reparo de personagens para jogos, animação, VTubers, cinematografia e filmes. Seja seu personagem criado no Blender, Maya, 3ds Max, Character Creator, Daz, Unreal Engine, Unity ou qualquer outro pipeline, posso ajudar a consertar e otimizar.
Serviços Incluem:
Rigging de personagem
Consertos de rig facial
Correções na pintura de peso
Reparo de skinning de malha
Blendshape / Morph Target
Orientação de ossos
Ajustes na colocação de juntas
Limpeza de deformações
Conserto de IK/FK
Correções de rig de dedo e mão
Configuração de expressão facial
Otimização de rig para animação
Rig de personagem para jogo
Reatribuição e correções de textura
Exportação FBX e validação de rig
O que você vai receber:
Deformação suave e natural do personagem
Pintura de peso limpa sem clipping na malha
Expressões faciais e controles adequados
Rig de personagem pronto para animação
Arquivo pronto para jogo
Suporte
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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Da3dGuy
- A partir deReino Unido
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Inglês
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