Vou criar paisagens, terrenos e mapas de mundo aberto no Unreal Engine 5

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Diego
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Sobre este Serviço

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Seu mundo de jogo merece mais do que uma paisagem vazia. Precisa de um lugar que os jogadores queiram explorar.

Eu crio mapas imersivos de mundo aberto, terrenos e ambientes no Unreal Engine 5 projetados para jogos, RPGs, projetos de sobrevivência e experiências cinematográficas.

Seja você precisa de uma paisagem realista, mundo de fantasia, mapa de aventura ou uma área de gameplay totalmente planejada, ajudo a transformar suas ideias em ambientes detalhados e otimizados.

Meu fluxo de trabalho inclui escultura de terrenos, design de paisagens, criação de ambientes, colocação de folhagem, design de níveis, iluminação e otimização para UE5 usando workflows modernos do Unreal Engine.

Não deixe seus jogadores explorarem um mundo entediante. Vamos criar um mapa que pareça vivo, equilibrado e inesquecível.

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Diego

Creating Immersive Worlds, Maps and Game Levels in UE5

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeout. de 2026
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    Espanhol, Inglês, Alemão
Need a game world that feels alive, immersive, and built for players? You’re in the right place. I’m Diego, an Unreal Engine environment and level design specialist focused on creating high-quality worlds, maps, and gameplay spaces for games, cinematics, and virtual experiences. I create realistic environments, open worlds, landscapes, interiors, optimized game levels, lighting setups, and detailed scenes using Unreal Engine 5 workflows. From concept to final polish, I help developers turn ideas into visually stunning and playable experiences. Let’s build a world players won’t forget.

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