Vou projetar nível de jogo estilizado e ambiente 3D com iluminação no Unreal Engine

D
d1egoo__
D
d1egoo__
Diego
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Um ótimo jogo não é só sobre visuais bonitos, é sobre criar níveis que mantenham os jogadores engajados, guiados e animados para explorar


Eu me especializo em design de níveis no UE5, design de ambientes 3D, bloqueio de níveis, greyboxing, fluxo de gameplay, design de mapas, layout de ambientes e iluminação para jogos de RPG, ação, aventura, sobrevivência, FPS e mundo aberto


Meu processo foca em:

  • Design de níveis e ambientes 3D no Unreal Engine 5
  • Bloqueio e greyboxing com foco na jogabilidade
  • Fluxo do jogador e progressão do nível
  • Composição do ambiente e iluminação
  • Layout do mapa do jogo e construção do mundo
  • Estrutura de nível pronta para otimização


Se você precisa um protótipo jogável, uma arena de combate, área de exploração, masmorra, espaço de missão ou layout completo do mapa do jogo, eu crio níveis com navegação clara, ritmo equilibrado e forte engajamento do jogador


Por favor, envie sua necessidade na minha caixa de mensagens e vamos planejar sua ideia corretamente antes de fazer o pedido

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Diego

Diego

Creating Immersive Worlds, Maps and Game Levels in UE5

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês, Alemão
Need a game world that feels alive, immersive, and built for players? You’re in the right place. I’m Diego, an Unreal Engine environment and level design specialist focused on creating high-quality worlds, maps, and gameplay spaces for games, cinematics, and virtual experiences. I create realistic environments, open worlds, landscapes, interiors, optimized game levels, lighting setups, and detailed scenes using Unreal Engine 5 workflows. From concept to final polish, I help developers turn ideas into visually stunning and playable experiences. Let’s build a world players won’t forget.

Tradução automática