Vou criar materiais procedurais personalizados

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cyrilpiot
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Narr
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Sobre este Serviço

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Vou criar materiais procedurais de alta qualidade usando Substance Designer para seus projetos 3D.

Sou especializado em criar materiais PBR personalizáveis e prontos para produção que podem ser usados em qualquer fluxo de trabalho 3D ou motor de jogo.

Posso criar:

  • Materiais realistas e estilizados
  • Texturas seamless
  • Superfícies de ambientes
  • Materiais orgânicos e de superfície dura
  • Materiais de ficção científica e personalizados
  • Gráficos procedurais reutilizáveis

Você receberá:

  • Mapas de textura PBR
  • Arquivos fonte organizados do Substance Designer
  • Parâmetros personalizados para edição fácil
  • Texturas exportadas prontas para uso
  • Este serviço é perfeito para projetos de jogos, artistas 3D, estúdios e qualquer pessoa que precise de materiais procedurais únicos com um fluxo de trabalho profissional.
Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Narr

Narr

Blueprint Unreal Engine Programmer, And tech artist

  • A partir deBélgica
  • Membro desdeout. de 2021
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Francês, Inglês
Blueprint Gameplay Developer passionate about Unreal Engine. I build high-quality plug-and-play systems, gameplay mechanics, and post-process effects, combining gameplay programming with technical art to create clean, reusable, and production-ready solutions.

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