Eu vou gravar captura de movimento para jogo 3D, animação e redes sociais


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de captura de movimento IA de alta qualidade?
Eu uso captura de movimento IA para captar movimentos humanos realistas para seu jogo, filme, animação ou projeto cinematográfico. Perfeito para criadores que precisam de dados de movimento rápidos, limpos e precisos, sem setups caros de hardware.
Sou um Especialista em captura de movimento IA, entregando dados de movimento processados e limpos prontos para uso na produção.
Usando IA, extraio movimento de vídeo e converto em dados de performance de alta qualidade para seus personagens 3D, ideal para jogos, curtas, cinemáticas, reels e produções virtuais.
️ Não crio rigs de personagens nem faço animação manual do zero.
Minha função é captar, limpar e entregar dados de movimento exatamente como solicitado.
O que ofereço:
- Captura de movimento baseada em IA.
- Dados de MoCap limpos e prontos para produção
- Captura de movimento humano de referência ou vídeo gravado
- Ações, diálogos, cinemáticas e movimentos naturais do corpo
- Entrega rápida com resultados consistentes
- Ideal para Unreal Engine, Unity, Blender, Maya e mais
ENTRE EM CONTATO comigo antes de fazer seu pedido
Vamos discutir suas necessidades de movimento e garantir que seja a escolha certa para seu projeto.
#motioncapture #AIanimation #gamedev #animation #film #cinematic #unrealengine #Unity #mocap
Conheça mais sobre Chris C
- A partir deNigéria
- Membro desdemar. de 2021
- Responde em aprox.:5 horas
- Última entrega4 semanas
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você está vendendo?
Estou vendendo uma combinação de expertise em movimento do mundo real e captura de movimento IA: Anos de experiência em atuação, mecânica corporal de ação e movimento expressivo Dados de movimento capturados usando IA Performances conscientes de biomecânica para movimentos de personagem críveis Forte conhecimento técnico
Você limpa a animação?
Sim. Eu limpo e aprimoro os dados iniciais de captura de movimento — suavizando, corrigindo problemas de rastreamento e removendo quadros ruidosos ou quebrados. A finalização, retargeting e integração ao seu personagem, rig ou cena ficam por conta do seu animador, como parte do seu pipeline de produção.
Você é caro?
Não. Eu adapto o escopo, a complexidade e a carga de trabalho para se encaixar no seu orçamento. Dito isso, captura de movimento profissional com atores e estúdios pode custar facilmente milhares por sessão — este serviço oferece resultados de alta qualidade por uma fração desse custo. Me envie uma mensagem e vamos encontrar o equilíbrio certo.
Você tem opções melhores que a captura básica de IA?
Sim. Para projetos que exigem maior precisão ou captura em estúdio, podemos discutir workflows alternativos. Essas opções envolvem custos e setups mais altos, então entre em contato comigo para determinar o que é melhor para seu projeto.

