Vou desenhar referência de Furry, ficha de fursona, ficha de anthro, referências, personagem

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Curtis
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Sobre este Serviço

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OLÁ, BEM-VINDO

Procurando uma folha de referência Furry limpa, precisa e profissional para sua fursona ou personagem anthro? Você está no lugar certo.

Eu crio folhas de referência de alta qualidade de Furry, anthro e fursona que mostram claramente o design, cores, marcas, proporções e detalhes dos seus personagens. Perfeito para comissões, roleplay, VTubing, animação ou referência pessoal.

Sem esboços apressados ou layouts bagunçados, apenas folhas de referência claras e bem organizadas, desenhadas com atenção aos detalhes e consistência, para que outros artistas possam entender e usar seu personagem facilmente.


O que você vai receber:

  • Arte em alta resolução
  • Linhas claras com coloração polida
  • Anatomia precisa e proporções consistentes
  • Layout organizado com notas legíveis
  • Arquivos PNG / JPG (PSD disponível mediante solicitação)
  • Uma folha de referência que outros artistas podem usar facilmente


O que eu ofereço

  • Folhas de referência Furry personalizadas
  • Folhas de referência de fursona (anthro e base animal)
  • Turnarounds limpos do personagem (frente / trás / lado)
  • Paletas de cores detalhadas e marcas
  • Variações de roupa, acessório e penteado
  • Expressões opcionais e folhas de pose


Pronto para dar vida à sua fursona?

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Conheça mais sobre Curtis

Curtis

professional 3D Artist VRChat Furry Avatars, Vtuber models unity setup

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejan. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês, Espanhol
Hello, I am Curtis, a professional 3D modeler with over 7 years of experience creating high quality characters, props, and digital assets for games, animation, and virtual worlds. I specialize in building clean, detailed 3D models that are both visually strong and technically sound, ensuring they work smoothly in real time engines and production pipelines. I work with Blender, ZBrush, Substance Painter, Maya, and Photoshop to sculpt, texture, and refine each project with precision and consistency. My focus is always on strong topology, accurate details, and delivering models. Thanks

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