Eu vou modelar modelo SFM personalizado, modelo Helldivers 2, porting, playermodel GMod, left4d2

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Cuorinth
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Serviços; sfm model, helldivers 2, sfm model, sfm port, source filmmaker, rigging 3d, hd2 model, super earth, sfm character, source engine, left4dead2


Colocar modelos no Source Filmmaker não é só arrastar e soltar arquivos no SDK. Você costuma encontrar problemas como rigs quebrados, materiais ausentes, crashes de memória e aquelas flexões estranhas de mão que parecem ter vida própria. É aí que eu entro! Especializo-me em transformar seus modelos existentes — sejam do Helldivers 2, um projeto Blender ou um arquivo MMD — em ativos polidos, prontos para animação no SFM.


Aqui está o que eu posso fazer por você:


Porting de Modelos de Jogo: vou converter ativos do Helldivers 2, modelos GMod e outros rips de jogos para o formato Source, com os materiais e texturas corretos.


Rigging e Weight Painting: criarei setups de osso limpos para que seu modelo ficará posicionado direitinho e não fique estranho quando você movê-lo.


Configuração de Materiais e Texturas: vou ajustar parâmetros de VMT, garantir que as texturas carreguem corretamente e otimizar tudo para caber nos limites de memória do SFM.


Nota: entre em contato comigo antes de fazer o pedido!

Obrigado.


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Cuorinth

GMOD SFM L4D2 TF2 MODEL

  • A partir deEstados Unidos
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Hello, I'm a passionate 3D artist with a focus on Source Filmmaker (SFM) modeling, porting, and rigging. With years of hands-on experience in games like Left 4 Dead 2 (L4D2), Team Fortress 2 (TF2), and other titles built on the Source engine, I have a knack for bringing game-ready models to life with both precision and flair. Whether you’re looking for custom rigs, optimized ports, or polished assets, I’m here to provide top-notch work that fits your project perfectly. My mission is to support creators, modders, and animators in achieving smooth integration and professional-quality results.

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