Vou fazer otimização de avatar 3d para tempo real, lipsync, arkit52, vseeface, vrc, animaze, glb, vrm

C
ctibor
C
ctibor
ctibor
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Bom dia

Sou um profissional experiente em otimização de avatar 3D para uso em tempo real (jogos, aplicativos móveis, aplicativos de streaming ao vivo, sites com browser/Three.js, TalkingHead), onde posso fornecer arquivo GLB/VRM "entrada no seu app/site e começar a trabalhar de acordo com sua necessidade"

Processo>>>

modelagem: Criarei o avatar a partir do seu conceito artístico e o avatar 3D terá 99% de visibilidade/parecer exatamente como suas imagens de referência, requisitos e detalhes fornecidos (forma do rosto, corpo, olhos, boné, roupas e outros acessórios de corpo/rosto)

re-topologia: Garantirei que o avatar 3D seja bem modelado com topologia perfeita para uso em tempo real, malha eficiente e fácil de animar e usar no seu app móvel/site/browser/app de streaming ao vivo/Three.js

baking: Transformar a malha de baixa poli em texturas como mapa normal

texturização: Textura de avatar realista/estilizada/desenho (baseado nas suas necessidades/requisitos), que determinará a cor do avatar, como; tonalidade da pele, roupas, cor dos olhos, cabelo

rigging: Criará movimentos/esqueleto/ossos para seu avatar, incluindo esqueletos avançados como; arkit blendshapes, 15 visemes do oculus, rig de dedos, morfismos do corpo, lipsync, animações faciais, FACS & FEA etc

Conheça mais sobre ctibor

ctibor

Add rig to avatar for virtual use, code rig to work in RealTime, Three js, GLB

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Italiano, Alemão, Francês
How is it going? I know you might have been struggling to get avatar for your game, browser, mobile app, web, TalkingHead and other three js/webGL projects I create, integrate, optimize & implement 3D avatar for Real-Time use & provide 3D file that you will drop into your game, web or app with fully integrations Facial and body Mocap workflows and I can Mocap record myself (I have my own real-time app/web), for Mocap recordings), Mocap cleaning, Arkit and FACS Blendshapes, Organic Modelling and Retopo work, keyframed Character animation, quality management of 3D assets for mobile, web & games

Tradução automática